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jeudi 6 octobre 2011

Steve Jobs 1955-2011

Hier, j'ai été triste d'apprendre le décès de Steve Jobs. Encore une autre personne a avoir été emporté par le foutu cancer. Et aussi, perdre un mentor, ça fait quelque chose...

C'était un vrai de vrai perfectionniste et un designer méticuleux. En design, il est facile de tomber dans le panneau de la beauté du produit au détriment de son utilisabilité. Ou vice-versa. Ce gars-là m'a appris qu'on pouvait réussir à combiner les deux si on y met suffisamment d'efforts.

Quelqu'un sur twitter a ressorti ce vidéo d'une présentation qu'il a faite en 2005. C'est drôle et touchant en même temps, et parfaitement bien approprié.




* * *

Bye bye, monsieur mon mentor. Je vais tâcher de ne pas oublier!

mardi 1 septembre 2009

narF oublie sa liste de trucs à ne pas oublier

Une nouvelle année d'école qui commence. J'ai donc emménagé aux résidences de l'université aujourd'hui. Je suis tout installé (presque). Ma vaisselle est rangée, mon linge est rangé (presque), mon lit est.....

Ah non, mon lit n'est pas prêt.

Parce que ouais, devinez quoi? Dans ma grande intelligence, j'ai oublié mes draps de lit! Bravo narF, félicitation. Ta mémoire se surpasse et tu gagnes des morceaux de robots! C'est vraiment une des pires choses que je pouvais oublier, puisque les matelas ici sont en plastiques et donc, après un certain temps dessus, la peau colle! Et le pire, c'est que, dimanche, quand je suis allé porté ma première batch de stock, j'avais noté que j'avais oublié mes draps et qu'il ne fallait pas que je les oublie la prochaine fois. Évidemment, j'ai oublié de regarder cette petite note...

Bah, c'est pas trop grave. Je vais me fabriquer un petit nid, ça va être drôle. J'ai quand même ma doublure de matelas, ma douillettes et mes oreillers (qui, eux, ont la chance d'avoir leur taie d'oreiller). J'ai aussi... du papier journal! Super! Heureusement qu'il ne fait pas froid aux résidences! (en fait, on mourre de chaud, donc j'ai pas vraiment besoin d'avoir des draps de lit).




Et maintenant, voici la liste des autres choses que j'ai oubliées:
  • ma souris d'ordi
  • un linge de table pour laver mon comptoir
  • ma paire de ciseaux pour faire du bricolage de cube en 3D pour résoudre les puzzles de Professor Layton (en trichant)
  • mes sandales (quel scandale!)
  • mon livre de fourmis (Le jour des fourmis)
  • mon chargeur à batteries
  • ... et probablement d'autres trucs que j'ai pas encore réalisé que je les ai oublié
  • ouais, je sais, la liste est pas mal longue!

mardi 9 juin 2009

One of the keys to happiness is a bad memory.

de Rita Mae Brown

Soudainement, j'ai décidé de ne plus trop m'inquiéter de la mauvaise qualité de ma mémoire. Quand on arrête de s'inquiéter, ça va tellement mieux.

Je n'ai pas besoin de stresser parce que je n'ai pas encore fait quelque chose d'urgent, puisque j'ai oublié.

mardi 23 décembre 2008

Le résultat de la conception sonore (de narF et son équipe)

Haïku::
Écran bucolique
film auto-référenciel
rapport désynchro



Ceux qui suivent mon twitter savent à quel point j'ai ragé en faisant le projet de conception sonore de mon cours d'esthétique du son. Le projet de départ ne m'enchantait pas énormément et nous (notre équipe de 3) avons eu quelques difficultés, surtout à cause d'un manque d'inspiration. Avec le recul, je pense que c'était normal qu'on aille trouvé que les 5 extraits proposés par le prof était plate, puisqu'un film sans son, c'est pas mal plate!

Le projet consistait à sonoriser un extrait de film (je vous en avais déjà un peu parlé), ici le début de Des ombres sur la neige, afin de créer du sens, tout en concervant le fil conducteur du cinéaste original. Mais comme on n'avait pas accès à la tête du réalisateur, on a dû trouver nous même un sens nouveau.

Puisque le film parlait d'un gars qui était un peu perdu dans sa tête et qui avait de la misère à organiser ses souvenirs, on a choisit de lui brouiller un peu les idées en saturant l'espace sonore. Et nous avons appuyé le grain et les parasites de l'image par des parasites sonores. Donc au final, je suis quand même assez fier du résultat et du travail accomplis, même si je n'aime toujours pas le film qui en résulte. M'enfin.

Qu'est-ce que vous en pensez?

lundi 28 juillet 2008

narF écoute FLCL (le disque)

Haïku::
Taper une guitare
Une prune qui grossit beaucoup
devient un robot?!?

Le CD d'OST de FLCL is 4tw. (foutus abréviations!)

Je suis présentement en train d'écouter le CD de FLCL que je me suis acheté à Otakuthon samedi. Et je suis très content de mon achat. En fait, quand je l'ai acheté, je ne me rappelais même pas de comment était la musique de FLCL. Je me souviens juste que c'était un anime très bon et que la musique était cool aussi. Mais je ne me rappelais pas vraiment en fait.

Évidemment, j'aurais très bien pu me tromper. Après tout, je n'ai écouté que 2 épisodes de l'anime pour l'instant. Peut-être que l'anime n'est pas si bon que ça finalement. Ou alors peut-être que le disque allait être poche. Qu'à cela ne tienne, je l'ai acheté pareil. C'est rare que je fais des achats impulsif de même!

Comme pour me rassurer, le disque est super bon. Plein de bonnes guitares et de bons beats. Ça me rassure un peu sur les soundtracks d'animes. Récemment, tous les animes qui sortent sont plutôt mauvais et ont des soundtracks de cul. Genre petites tunes midi cheap avec une chanteuse par dessus. C'est décevant et très ordinaire. Pour FLCL, ils sont allé chercher des vrais musiciens au moins!

samedi 19 avril 2008

Oli joue à Earthbound avec narF (qui crie et pense à Godard)

Haïku::
Crier pour parler
Prendre la peine de mettre des noms
Manette dans la main

Ces derniers temps, mon blogue est devenu plutôt ennuyeux à cause du peu de billets produit(fin de session oblige) et de la faible qualité (juste un gros paquet de plugs de Brigade SnW) de ceux-ci. J'ai donc envie de remédier à la situation, probablement inspiré par les giga-méga-longs billets de mon idole du mois, Tim Rogers.

* * *

Aujourd'hui, je suis allé chez Oli pour jouer à Earthbound. Mais pour savoir pourquoi, il faut remonter 2 semaines dans le passé.

Mon histoire commence quand le prof de mon cours de Cinéma et Télévision nous a souligné un petit détail dans l'oeuvre de Godard pour la télévision France Tour Détour Deux Enfants. Dans cette série télé, Godard s'est amusé à interviewer des enfants du primaire et à leur poser des questions super complexes à saveur philosophique. Le but c'était de les voir réfléchir pour "montrer que l'école et la famille sont comme des prisons pour l'esprit". Bon, peu importe si la théorie de Godard sur les écoles est fondée, ou même, peu importe si les analystes disent vrais lorsqu'il voient cet aspect politique dans l'oeuvre de Godard, l'important c'est que mon prof nous a souligné un petit détail à propos des entrevues des enfants. En effet, il s'agit d'entrevues de genre 10 minutes qui sont présentées sans aucune coupes. Jamais la caméra ne bouge. Tout ce qu'on voit c'est un gros plan du visage de l'enfant. Et surtout, on ne voit pas le journaliste (Godard) poser les questions. Selon le prof, c'est un moyen de faire que les gens écoute la télévision, pas juste la regarder. Et ça m'a fait réfléchir.

Quand est venu le temps de choisir un sujet pour faire mon travail de recherche pour ce cours là, je savais que je voulais le faire sur France Tour Détour (parce que je l'ai vraiment aimé quand je l'ai écouté) mais comme j'ai besoin de vraiment beaucoup de motivation pour faire mes travaux de session (surtout dans un cours plus ou moins plate comme celui là), je savais que je devais trouver un moyen de rendre mon travail intéressant. Et quand je dis intéressant, je ne veux pas juste dire intéressant pour mon lecteur. Je veux bien sûr dire intéressant pour moi de l'écrire.

Forcer le public à écouter. Je me disais : messemble que j'ai déjà lu ça quelque part. Et puis ma mémoire trou-noire s'est souvenue. Shigesato Itoi, le créateur de Earthbound, a fait quelque chose de similaire dans Mother 3. Et ce que je me souvenait d'avoir lu, c'était mon propre billet de blogue. Dans Mother 3, Itoi a travaillé fort pour que la musique soit vraiment hot. Mais comme le jeu est sur gameboy advance, il fallait trouver un moyen pour convaincre les gens de brancher des écouteurs pour bien entendre cette musique. Mais comme on le sait, personne ne branche d'écouteurs pour jouer, sauf genre moi. Le défi était de taille, mais Itoi étant le génie qu'il est, il a su trouver. Son idée brillante consiste à rendre le personnage plus fort lorsqu'on écoute la musique. Lors que nos personnages attaquent, on peut appuyer sur un bouton en tapant le tempo de la musique pour multiplier les attaques et faire des gros combos. C'est tout simple mais c'est impossible de réussir ces combos sans écouter la musique. Et bien sûr, la musique s'amuse à nous narguer. Les boss ont des tunes avec des tempos changeants, ou bien certains ennemis ont des pouvoirs magiques pour arrêter ou accélérer la musique. Question de rajouter du challenge. Évidemment, le jeu est parfaitement jouable sans écouteurs et sans écouter la musique, donc sans profiter des combos. Mais c'est pas mal plus dur!

J'ai donc fait mon travail de cinéma et télévision en parlant de cet aspect de Mother 3. J'ai aussi (surtout) parlé de Earthbound et de comment les jeux vidéos indépendants devraient s'inspirer du cinéma indépendant/d'auteur. Earthbound étant un des très très rares jeux qui peuvent être considéré comme un "jeu d'auteur", la comparaison était intéressante.

Évidemment, pour faire mon travail, j'ai dû me replonger dans le jeu. Et comme je n'avais pas le temps d'y jouer (j'étais à la dernière minute pour faire mon travail, il était à remettre dans 2 jours), j'ai dû trouver des infos sur internet. J'ai ressorti des vieux articles que j'avais lus il y a longtemps à propos de Earthbound et Mother 3 (tous écrit par mon idole Tim Rogers, attention, ils sont pleins de spoilers!). Mais comme on peut s'y attendre, lire des articles sur Earthbound m'a vraiment donné envie d'y rejouer! Mais je ne pouvais absolument pas! Quelle torture! J'avais encore 2 travaux de session à écrire, 13 pages au total! Je me suis donc promis d'y jouer dès que la session allait être fini. Mais j'ai eu une idée encore plus brillante!

Ceux qui connaissent Oli savent à quel point il est paresseux. En février 2006, on avait organisé un Mob chez lui. C'était peu de temps après que j'ai lu l'article à propos de Earthbound, l'article qui m'avais convaincu de rejouer au jeu en lisant les dialogues à voix haute (ce qui rend le jeu 195% plus hot). Donc évidemment, on avait parler de Earthbound durant tout le foutu mob! Ce qui a convaincu tous les gens présents (Oli, Dhovid, Pierrot) de jouer au jeu. Et Oli y a joué. Il s'est rendu à la place où il faut effacer une statue géante de crayon qui nous bloque le chemin -- l'effacer avec une efface à crayon évidemment -- et ensuite il a oublié et son ordi a explosé et il a perdu sa save. Comme il est paresseux, il n'a jamais rejoué. Cette semaine, mon plan machiavélique était donc extrêmement simple : combiner mon envie de rejouer à Earthbound et pousser dans le cul à Oli pour qu'il continue de jouer. J'ai donc appelé Oli ::

-Est-ce que tu as encore ta save de Earthbound?
-Non, c'était sur mon vieil ordi et il a explosé. Pourquoi tu veux ça?
-Oli, t'as une TV toi?
-Ben ghe! Mais c'est quoi le rapport?
-T'as une prise S-Video sur ta TV?
-Ouais pourquoi?
-Est-ce que tu trouves ça confortable les manettes de PS2?
-Euh ouais mais de quoi tu parles?
-Qu'est-ce que tu fais aujourd'hui?
-Euh.....
-Je m'en viens chez vous!
-Hein?

Et c'est ainsi que je me suis ramassé chez Oli pour jouer à Earthbound. Ou devrais-je dire : pour que Oli puisse jouer à Earthbound pendant que narF était occupé à lire les dialogues à haute-voix. Ou peut-être qu'on devrait dire "occupé à crier les dialogues"? On avait mis la musique dans le tapis...

On s'est forcé pour faire une game vraiment hot. On a pris le temps de soigneusement rentrer les noms des personnages. Oli était bien sûr le personnage principale. La fille a été remplacée par Jo(josiane ne rentrait pas en 5 lettres). Le nerds à lunette et génie inventeur était... narF. Et Dhovid joue le rôle du prince Poo. Avec de la "Lasagn"(sic) comme bouffe préférée, "Chat" pour le nom du chien et "Raison" pour la chose préférée. Parce que Oli a toujours raison, c'est bien connu!

Le Chat (Simon, de la Brigade SnW) est venu nous rejoindre après un bout. Genre lorsque BuzzBuzz fait son apparition ("A bee I am... not."). Il a joué pendant un boutte. Lui ne connaissait pas le jeu, il a trouvé ça cool. Moi j'étais occupé à faire les voix des dialogues et Oli était crampé de rire. C'était hot. Sauf qu'on a tellement niaisé qu'on ne s'est même pas rendu au premier boss.

Je leur ai raconté des choses à propos de la suite du jeu, raconté à quel point Mother 3 est hot. Je les ai aussi mis en garde contre Earthbound : "Là, c'est drôle et sympatique comme jeu mais plus tard, ouch! Ça fesse. Ça vient te chercher direct là." C'est vrai. Earthbound, y'a un comme un câble qui vient le relier direct à ton coeur. C'est weird.

Oli et Le Chat sont parti au cinéma voir Dans une Galaxie. Moi je suis retourné chez nous pour découvrir que, contre toute attente, tout ma famille étaient devant la télé à écouter le hockey. C'est weird ça aussi.

Bon, je suis fatigué.

dimanche 6 avril 2008

narF participe à un effet déjà vu

Haïku::
Revirement du temps
Répétition temporelle
Rubant Möbius

Ah, ces chers effets déjà-vu. Revivre une situation qui vient de se passer. Je me rappelle encore de mon premier effet déjà vu. J'étais assis dans la cuisine de notre ancienne maison et je regardais les framboisiers dans ma cours. Et ensuite je regardais les framboisiers dans ma cours, encore. Une étrange fabulation de mon esprit.

Vendredi passé, j'ai participé à un effet déjà vu collectif. Ou plutôt, c'est tous les clients d'un café à Montréal qui l'ont vécu.

Évidemment, c'était arrangé. Nous étions 9 personnes de MontrealExpo à y participer. L'idée, c'était de répéter toujours la même action à toutes les 5 minutes. Et donc que les autres clients du starbuck se demandent ce qui se passe.

Mon rôle à moi? Échapper ma cuillère et la ramasser. C'est tout. J'avais peu de choses à faire pour me laisser les mains libres pour filmer les autres.

Chacun avait son rôles. Une fille regardait le menu, se faisait cruiser puis harceler par une autre fille. Un gars passait avec une grande carte du métro. Un gars (Dhovid de la brigade) allait chercher un sachet de sucre et, sur son chemin, il accrochait une autre fille qui parlait au cellulaire. Quelqu'un demandait l'heure à quelqu'un d'autre et on entendait ensuite un ordi qui s'allume. Ensuite, une fille regardait le menu, se faisait cruiser puis harceler par une autre fille. Un gars passait avec une grande carte du métro. Un gars (Dhovid de la brigade) allait chercher un sachet de sucre et, sur son chemin, il accrochait une autre fille qui parlait au cellulaire. Quelqu'un demandait l'heure à quelqu'un d'autre et on entendait ensuite un ordi qui s'allume. Et tout recommence encore.

Au bout d'un moment, certains clients ont commencé à remarquer des choses. Les employés du café, qui attendait que la fille passe sa commande, se demandait pourquoi elle revenait sans cesse.
"Attention! Y'a une fille qui va te pogner une fesse!"
- Ouch!"
- Je te l'avais bien dit..."

Dhovid s'est fait remarqué aussi, lorsqu'il est allé se chercher un sachet de sucre pour la troisième fois, en accrochant la même fille à chaque fois, en sacrant pour la troisième fois. Deux clients qui nous avaient remarqué ont même fait exprès de se mettre dans son chemin. Ils se sont fait bumper fort! C'est qu'on ne peut pas facilement changer le cours du temps.

De mon côté, j'ai eut beaucoup de difficulté à filmer discrètement. Dès la première boucle, j'ai échappé ma cuillère dans une flaque de slush par terre. J'ai donc dû aller en chercher une autre. Et bien sûr, 5 minutes plus tard, après avoir échappé ma cuillère, je devais aller en chercher une autre. Moi qui devait rester discret, j'étais soudainement très visible. Et donc, des clients sont rapidement venu me poser des questions. J'ai dû trouver des moyens de m'en débarrasser. Ce fut compliqué.

Au final, à part les employés et quelques clients, peu de gens nous ont vraiment remarqué. Et ceux qui avaient des rôles discrets (demander l'heure, allumer son ordi) sont passé complètement inaperçu. Donc on va essayer de reprendre l'exercice. Et peut-être que la prochaine fois, j'aurais un vidéo meilleur. En attendant, je vais mettre en ligne un montage vidéo bientôt. Surveillez ça!

mardi 5 février 2008

narF et les rôties

Haïku::
Un plancher qui baisse
C'est bien mieux que le Vampire
Fait sauter le pain

Il y a fort longtemps, peu après l'invention du grille-pain, narF et sa soeur était dans la cuisine en train de se faire cuire des rôties. À cette mention, narF et sa soeur se mirent à rire. D'un commun accord, ils décidèrent que le mot "rôtie" était un bien drôle de mot.

Peu de temps après, ils oublièrent cet événement et leur mémoire ne conservèrent aucun souvenir de l'événement. Au fil du temps, le mot rôtie disparu du vocabulaire courant pour être peu à peu remplacé par les "toasts".

Mais aujourd'hui, à la vue du clip sur la hausse de 0,1966666% d'Hydro-Québec sur Alerte Rouge, narF se rappela.

Oui, tout lui revient à la mémoire : l'odeur de brûlé, la surface miroitante du grille-pain, la dilatation du ressort et la trajectoire majestueuse du pain qui bondit. Mais surtout, il se rappela à quel point rôtie est un drôle de mot.

dimanche 30 décembre 2007

narF reçoit des cadeaux

Haïku::
Il y a longtemps,
c'qu'on voulait était bien simple :
Trampoline Géante!

Je ne sais pas si vous savez mais.... il y a beaucoup d'avantages à être moi. Par exemple, il est parfois très pratique d'avoir une mémoire-trou-noir et tout le temps oublier tout. Ou, tout simplement, pour avoir une source inépuisable de conneries qui émane sans interruptions.

À Noël, ces deux caractéristiques m'ont d'ailleurs donné une bonne surprise!

Sur ma liste de cadeaux surpuissants et hots que je voulais pour Noël, en plus des suggestions "sérieuses", j'avais ajouté un paquet de conneries :: un éléphant, un morceau du World Trade Center, la toison d'or, mon poids en chocolat, etc. Je savais évidemment que personne n'allait penser à m'acheter un éléphant.

Ensuite, évidemment, j'ai oublié tout ça.

Ce n'est qu'au moment de déballer le cadeau de ma tante que je me suis posées de sérieuses questions : qu'est-ce que pouvait bien contenir cet étrange paquet?

Quand j'ai découvert un savon rose avec une figurine d'éléphant rose incrustée à l'intérieur, je suis resté perplexe quelques instants. Ça m'a pris du temps avant de comprendre...

vendredi 2 novembre 2007

narF découvre un trésor

Haïku::
Biscuits dans mon sac
Cent mille paquets de biscuits
Trésor fabuleux

Je viens de vivre une expérience franchement amusante. Vous savez dans les films de pirates, on voit toujours la fameuse scène du coffre au trésor. Le pirate ouvre le coffre et le découvre rempli de pièces d'or. Ben tantôt en arrivant chez nous, c'est exactement ce qui m'est arrivé à quelques détails près :: remplacez "le coffre" par "mon sac à dos" et "plein de pièces d'or" par "plein de paquets de bescuits"!

Je devais vraiment avoir l'air d'un enfant de 4 ans qui découvre ses cadeaux à Noêl, ou d'un enfant de 5 ans qui découvre.... une montagne de bescuits! Les yeux brillants, le sang bouillonnant déjà à l'idée de recevoir tout ce sucre!

Mais le pire dans cette histoire, c'est que c'est moi qui les avait mis là. J'avais juste comme... oublié. Ouais, on connait tous l'étendue de ma fantatique mémoire-trou-noire je pense hein?

Donc, pour une raison mystérieuse, j'avais remplis mon sac à dos de paquets de bescuits. La question est maintenant de savoir pourquoi.

Et la réponse est encore plus incroyable! C'est parce que je suis hot! J'ai en effet découvert, par hasard, une montage de paquets de bescuits qui traînait proche des machines distributrices. Ou plutôt, c'est Arnaud qui l'a découvert. Sachant que j'aime les bescuits et surtout les bescuits gratuits, il m'a signalé l'endroit du butin. Est-ce qu'il se doutait seulement que j'allais ouvrir mon sac et y engloutir toute la montagne de biscuits.

Ouais. C'est pour ça que j'ai maintenant mon sac à dos remplis de paquet de bescuits. Avouez-que vous êtes très jaloux!

samedi 8 septembre 2007

Crouler sous les coïncidences : narF trouve ça hot mais demande que ça s'arrête

Haïku::
Des coïncidences
tombent sur ma tête comme des roches
qui tombent du ciel

Sérieux c'est mental!

J'ai appris cette semaine que AtnNn, un de nos membres mystérieux sur le forum, était l'ami d'un de mes amis d'université, mais qu'il me connaissait déjà sans que je le sache pour m'avoir parlé au cégep (je n'en conserve que de très vague souvenir).

J'ai appris cette semaine que j'avais déjà rencontré (sans le savoir) la fille dont nous a parlé Dominick au Rire-au-thon, celle qui veut partir un club d'anime à JBM et qui a déjà capturé mon frère, parce qu'elle a joué un rôle dans notre film d'otakuthon À NOTRE INSU!!!

J'ai croisé cette semaine une personne que je ne croyais jamais revoir. J'ai en effet appris que la fille du groupe de danse Haruhi à qui on a parlé (c'est aussi dans notre film d'otakuthon en passant) est étudiante à l'université de montréal dans le même foutu programme que moi.

Maintenant, pouvez-vous S'IL VOUS PLAIT, ne pas venir me voir pour me dire que vous me connaissez d'une manière étrange, ou du moins, attendre à la semaine prochaine?

jeudi 16 août 2007

narF joue au paresseux et montre des bonhommes

Haïku::
narF le paresseux
Un billet sans trop d'emphase
pas bu de café

Depuis une semaine que je passe mon temps à répéter la même histoire un peu partout dans les divers sites et blogue de la brigades, je n'ai donc pas incroyablement envis de venir radotter là-dessus dans mon blogue en plus.

Non sérieux, j'ai envis d'être paresseux. Et en tant que paresseux, je me réserve le droit de parler de choses qui ne sont pas particulièrement hots, contrairement à mon habitude. Par exemple, seulement montrer des photos des drôles de bonhommes que j'ai acheté l'autre jour.

Ben oui, c'est des Gundam! J'ai acheté ça pour voir le feeling que ça donne quand on achète quelque chose de vraiment geek. Et j'étais curieux de savoir comment ça marchait, l'assemblage et tout.

En fait, ma soeur Lau a été pas mal plus excité que moi en me voyant arriver avec ça. On a décidé de l'assembler ensemble et j'ai été pas mal surpris de voir qu'elle y arrivait beaucoup plus rapidement que moi. Est-ce que ma soeur aurait un petit geek qui dort dans son dedans?

Les autres bonhommes, c'est des bonhommes du film que j'oublie tout le temps le nom, fait par le réalisateur que j'appelle toujours hitchcock parce que j'arrive pas à me rappeler son nom. (Foutu mémoire-trou-noir!). Je sais pas trop pourquoi je les ai acheté en fait.

Ou plutôt, oui je sais pourquoi j'ai acheté tout ça :: parce qu'ils m'ont coûté vraiment pas cher! Genre 6$ pour les gundam et 9$ pour les bonhommes du film. Haha, je suis hot!

lundi 11 juin 2007

narF cherche ses écouteurs et trouve ses pantoufles

Haïku::
C'est pas évident
On arrive au lieu voulu
Qu'est-ce que je cherchais?

C'est pas drôle d'être un amnésique à mémoire-trou-noir comme narF. Voici un exemple qui m'est arrivé tantôt.

J'étais tranquillement assis à mon bureau dans le sous-sol avec mon portable et j'avais besoin de mes écouteurs. Je suis donc monté en haut pour aller les chercher. Sauf qu'en chemin, je me suis dis "oups, qu'est-ce que j'étais parti chercher déjà?".

Jusque là, ce sont des choses qui arrivent. Sauf que j'ai répondu à cette question par "ah oui! J'étais parti chercher mes pantoufles". J'ai donc chercher mes pantoufles dans toute la maison et je ne les ai évidemment pas trouvé parce qu'elles étaient sous mon bureau, avec mon portable.

Une fois rassis à mon bureau, avec mes pantoufles aux pieds, je me suis dis "ben voyons! Où sont mes écouteurs?". Évidemment, ils étaient encore en haut.

Ça m'arrive tout le temps.

mardi 22 mai 2007

narF se fait rappeler que c'est sa fête

Haïku::
Une coiffure extrême!
Mémoire-trou-noir incroyable!
Ma fête aujourd'hui...

Vous savez que votre mémoire est vraiment poche lorsque c'est Google Agenda qui vous rappelle que c'est le jour de votre fête aujourd'hui.

En me levant ce matin, j'avais un courriel dans mon gmail qui me rappelait que c'était ma fête. Et moi j'étais là "oh c'est vrai. C'est ma fête aujourd'hui". Suivit de "foutu que j'ai une mémoire de pet!"

Dans un tout autre ordre d'idées, je viens de me lever après avoir dormit vraiment longtemps pour récupérer le sommeil perdu et... j'ai vraiment une coiffure hot!

Prince Charmant dit : "et mon brushing d'enfer!"

lundi 19 juin 2006

narF parle de parler (hein?)

Haïku::
Les paroles s'envolent
y'a que les écrits qui restent.
(et autres avantages)

Cette semaine, j'ai discuté de discution. J'ai parlé de parler. Tsé genre.... parler de communication.

À Otakuthon en fin de semaine passée, j'ai eut la chance de rencontrer des fans de trucs japonnais, particulièrement d'anime. Et alors que je m'attendais à pouvoir avoir des discutions intéressantes avec d'autres fans de mes animes préférés, j'ai été surpris de constater le très bas niveau de discution globale.

Était-ce de ma faute? Suis-je un calatyseur de discutions faibles? N'empêches, les discutions qu'on entendait était souvent du niveau :
-Telle série est super bonne!
-Non elle est super mauvaise!
-Non elle est bonne et si tu l'aime pas, c'est que tu es une patate!
Ou quelque chose dans le genre.

Et je ne dis pas que j'étais imunisé contre la maladie de l'argumentation poche. Mon meilleur exemple est ma très surpuissante discution concernant Uta~Kata. Moi et Arnaud avons essayé de convaincre Hug3 que c'était bon en utilisant un seul argument qui, lorsque répété plusieurs fois, avait le seul avantage de possiblement causé un lavage de cerveau :: «UtaKata c'est bon parce que c'est super bon». Wow, quel argument qui tue! Ça mérite un 10/10 pour la surpuissance!

Ce qui est domage, c'est que ce n'est pas la première fois que je fais ça. Ceux qui me connaissent le savent :: un narF qui parle est un narF hyperactif! Mon farfadet de cerveau, Mébanitt, s'emballe et me fait dire un million d'affaires à la vitesse de la lumière. Et tant pis pour l'argumentation.

Devant un tel problème, une seule solution s'impose. S'assoire, ouvrir un ordi et mettre ma pensée par écrit. Ça peut être dans un forum de discution, dans un courriel, dans mon blogue ou sur mon site (mes critiques d'animes par exemple). En prenant la peine d'écrire tranquillement, ça me permet de tout organiser dans ma tête et de sortir des vrais arguments.

Bon évidemment, ça ne règle pas le problème complètement. C'est que, avec ma mémoire trou noir, c'est sitôt écrit, sitôt oublié. Foutu! Parce que sans ce détail, je me serait souvenu que, par exemple, Uta~Kata c'était bon à cause des métaphores et de toute la profondeur du scénario derrière des situations qui semblent annodines. Mais l'autre jour, tout ce que j'arrivais à me rapeller c'est que c'était bon. Il aurait fallu que je m'arrête 2 secondes pour réfléchir.
Sauf qu'Otakuthon était pour moi trop remplis de trucs qui attiraient mon attention, de stimuli diversifiés.

(Et voilà, narF se remet dans la poésie de fond de cave. Il est vraiment temps que j'aille dormir.)

mardi 18 avril 2006

narF continue d'essayer des démos

Démos pour DS
Téléchargement gratuit
narF les essaye tous!

J'ai finalement essayé tous les démos de la station de téléchargement pour DS. Voici ce que j'ai à dire ::

Le demo de Mario Kart contient 2 pistes (les plus petites). On contrôle Mario contre une armée de ShyGuy. On joue à 50CC et c'est super facile. Il y a aussi un mode multiplayer mais je n'ai pas pu l'essayer. Rien de spécial à ajouter, j'ai tellement joué à Mario Kart DS que j'ai absolument et complètement lavé les Shy Guys. Au sens figuré.

La semaine passé, j'ai essayé les 2 démos de tetris. Alors là, c'est le pied! J'ai concervé le jeu durant toute la fin de semaine. Je pense que j'ai dû faire AU MOINS 40 games de tetris normal. Dans ce démo, on joue à Tetris contre l'ordi. Si on fait 2 lignes ou plus, ça envois des lignes de blocs gris à l'ordi. Au début, c'est vraiment dur parce que l'ordi est très fort mais on finit par comprendre. Il faut juste faire beaucoup de Tetris (4 lignes d'un coup!). Dans le démo, l'ordi est au level 3. Je sais pas combien de level il y a dans le vrai jeu mais ça promet d'être vraiment dur! Oh et la musique est vraiment bonne! Sérieux, c'est probablement le meilleur remix de la tune de Mario que j'ai entendu.


Ensuite, vient le démo de Brain Age. Bon, pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, sachez que c'est un jeu qui a la propriété de vous rendre plus intelligent, ou du moins, d'empêcher votre cerveau de devenir vedge. En gros, c'est basé sur la théorie d'un certain docteur que j'ai oublié le nom qui dit que le cerveau est comme un muscle normal, il faut lui faire faire de l'excercice!
Au japon, le jeu se vend incroyablement bien. Tout le monde, hommes, femmes et vieux croutons veulent améliorer leur cerveaux. Il est même utilisé dans les hopitaux pour vaincre l'alzheimer. Ici, je ne sais pas quel sera l'empleur du phénomen mais ça promet.
Pour ce qui est du démo, il y a uniquement 3 modes de disponible. Dans le premier, il faut dire (à voix haute) le nom de la couleur qui apparait à l'écran. Sauf que c'est vraiment dur parce que le mot est un nom de couleur qui est différente de la couleur du mot. Exemple : Rouge (=bleu), Jaune (=rouge), Bleu (=jaune).
C'est difficile parce que notre cerveau veut lire le mot alors qu'il faut dire de quelle couleur est le mot.
Dans le deuxième mode, il y a une série de calcul à effectuer. Ce sont toutes des additions, multiplications et soustractions simples qu'il faut faire mentalement. On écrit ensuite la réponse dans un carré sur l'écran tactile et le jeu reconnaît notre écriture. Il faut évidemment réussir le plus vite possible et sans faire d'erreur.
Finalement, le troisième mode est rien de moins qu'un jeu de Sudoku complet. Dans le démo, il y a un seul sudoku et il est plutôt facile (faisable en 6 minutes environ). Et le contrôle est super intuitif : on clique la case, ça grossit la case, on écrit dedans et on dézoom. On peut aussi faire des petites annotations si on écrit des chiffres en petit dans les coins.
Je pense fortement à acheter le vrai jeu, surtout qu'il coûte juste 23$. Tsé, 23$ pour m'aider à améliorer ma mémoire de merde, ça n'a pas de prix.

Et pour finir, j'ai essayé le démo de Touch Golf. Bon, il faut savoir que je déteste à mourrir les jeux de sports. Mais, je voulais vraiment en faire la critique alors je me suis forcé. Bon, je ne peux pas dire que j'ai trippé au boutte avec ce démo. Mais j'ai trouvé très interessant le fait d'avoir un réel contrôle sur le coup frappé qu'on donne. Tsé, pas comme les jeux de golf sur console ou à l'ordi. Ici, on «frappe» littéralement la balle avec le stylet avec un beau coup gracieux! Le jeu est tout en 3D et là-dessus, je suis vraiment impressionné par ce que le DS est capable. En plus, le jeu permet de contrôler un paquet de petits détails que les amateurs doivent connaître (moi je comprennais rien). Des trucs comme la rotation de la balle, la force contre le vent, le choix du bâton, l'angle de frappe, etc.
Moi, je ne vais fort probalement pas acheter Touch Golf mais je le recommande à tout ceux qui aiment ce genre de jeux. Sur le net, je n'ai lu que des bonnes critiques à son sujet.

narF, over and out!
*(imitation de Ulala!)*

dimanche 3 octobre 2004

Dumbledore

Tantôt en revenant de chez Hug3 en bicyclette, je suis passé en dessous d'un des lampadaires sur le chemin et il s'est éteint.

J'en conclu que soit Dumbledore était dans les parages (j'ai regardé un peu et j'ai rien vu) ou bien alors que je suis Dumbledore qui aurait subit un charme d'effacement de mémoire (et de rajeunissement aussi sûrement).

Oh la la, que de questions pertinentes!

jeudi 9 septembre 2004

Gmail

comme il est de coutume de faire dans le monde merveilleux des blogues, quand un bloggueur obtient un compte Gmail, il faut qu'il en parle. (notez que c la même chose avec les iPod)

Et oui, vous pouvez maintenant prendre un petit peu de votre temps et le consacrer à être jaloux de moi parce que OUI, narF a un compte Gmail!

Pourquoi il y a de quoi s'en péter la tête sur les murs? D'abord, les premières personnes à le faire devrait être les utilisateurs de hotmerde qui n'offre que 2 meg de stockage et 500K de fichiers attaché. Parce que Gmail offre 1000 meg de stockage. Oui, 1 gig!

OK OK je sais, je vous apprend rien, vous saviez déjà tout sur Gmail, non?

De par les réactions du monde à qui je me suis vanté, j'ai constaté que la plupars trouve ça ridicule d'avoir 1 gig parce que de toute façon, on efface les messages après les avoir lu. Et bien non! Avec Gmail, on garde tout, on archive et comme ça, si on a une horrible mémoire et qu'on se souvient pu de ce qu'on a écrit dans nos précédents courriels, on peut faire une recherche avec le moteur de recherche google dans nos courriels et se rafraîchir la mémoire.

Aussi, au lieu de trier les messages dans des répertoires, on donne des étiquettes (labels) à nos messages. L'avantage? On peut mettre plusieurs étiquettes au même message, chose impossible à faire avec des répertoires.

J'ai par ailleur été surpris de la vitesse d'exécution de la chose. C'est aussi rapide que d'avoir un logiciel de courriel comme Outlook et ThunderBird même si c'est sur internet (chose qu'on ne peut vraiment pas dire de Hotmerde et compagnie)

TK je pense avoir fait le tour. Malheureusement, le service de Gmail est encore en Beta test et donc la création de compte est limité. Pour en avoir un, il faut s'inscrire à une liste d'addresse sur le site de gmail ou bien se faire invité par quelqu'un (quand c possible).

J'oubliais : les comptes expires seulement après 8 mois contrairement à 1 pour Hotmerde.

En attendant, je vous suggère à tout de moins de vous créer un compte sur yahoo mail. L'interface est aussi bonne (mais quand même un peu moins vite), on a 100mg de stockage. Parfait pour le transfert de mp3 et petits vidéos! (et ça expire pas, je pense)

update: La personne qui m'a invité à Gmail tiens à se faire connaître. C'est donc Boze, un membre de mon forum. Merci Boze!

lundi 30 août 2004

Error 276 - No entry about this person in database

Comme vous le avez, j'ai une très mauvaise mémoire. Hier par exemple, j'ai eut la discussion suivante à la ronde:

narF : je vous ai déjà parlé de la super solide valise en duct tape?
Oli : oui, 3 fois.
narF : pour vrai? ah...

Mais aujourd'hui, je pense avoir atteint un point où je vais avoir besoin de suivre des cours pour améliorer ma mémoire.

Aujourd'hui à la ruche, c'était un diner commun pour que tout le monde se dise allo. Rendu là, j'avais pas fait 3 pas que qqn que je connaissais pas m'a dit «allo Fr......».

Bon, en fait, je commence à être habitué d'être reconnu par du monde que je connais pas. Mais habituellement, c'est «salut narF» que j'entend et non pas mon nom terrestre.

J'ai du dévisager la fille pendant un gros 2o secondes avant qu'elle commence à me donner des indices pour que je la reconnaisse.

Je savais que c'était qqn du secondaire de par les indices. Après avoir repassé mes classes, l'harmonie, la chorale, etc., j'avais rien trouvé.

Après un gros indice, j'ai finalement trouvé et on a jasé un peu après.

Mais n'empêche, j'ai honte.....

mercredi 9 juin 2004

livre aide-mémoire

Je viens de publier un guide avec des exercices pour ne plus oublier. Comme je suis gentil, je vous le donne ici pour gratuit


==exercice de mémoire par narF==
exercice 1 : se rappeller de faire ses exercices
exercice 2 : ne pas oublier de payer le livre que vous tenez entre les mains
exercice 3 : rappeller à narF de terminer son livre d'exercices parce qu'il a oublié (il n'a pas fait l'exercice 1! haha!)