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vendredi 22 avril 2011

Réflexion profonde sur les GIF animés

Les GIF animés comme celui-ci sont vraiment devenu l'équivalent moderne des «vues animées» du cinéma des premiers temps (années 1885-1910).

C'est silencieux, c'est court, c'est drôle et ça défile à une vitesse plus rapide que la vraie vie.

Les thèmes sont aussi semblables: de l'humour slapstick, des trucs qui bougentqui dansent, du mouvement colorés.

Y'a un parallèle à faire je trouve...

mercredi 11 août 2010

Remix auto-tuné de vidéos. J'en veux encore plus!

Si vous voulez me rendre heureux ces temps-ci, prenez quelque chose de bizarre et faites en une tounne avec beaucoup d'auto-tune dedans.

Prenez un reportage niaiseux de la télé américaine et faites en une toune merveilleuse!



Ou alors, prenez un vidéo cool d'un gars totalement É-MER-VEIL-LÉ et sous le choc parce qu'il voit un double arc-en-ciel... et faites en une toune hot! (Sérieux, ça fait 2 semaines que j'ai ça de coincé dans la tête)


J'adore ce que la gang de Auto-Tune the News font. Normalement je vous re-ferais mon discours sur le recyclage artistique et l'art du remix, mais là je dois aller me coucher. Lisez mes vieux billets sur le sujet si ça vous intéresse.

vendredi 30 avril 2010

Tong Poo: un film avec de la gouache par dessus

Dans mon cours de cinéma expérimental, on a vu beaucoup de vidéos où les artistes peignaient ou grattait la pellicule pour faire un film sans utiliser de caméra. Norman McLarren, un cinéaste d'animation de l'ONF, a beaucoup utilisé cette technique, la plupart du temps pour faire des films où l'image était synchro avec la musique.

Dans ce vidéo, YMO a peint par dessus la pellicule... mais c'était de la pellicule avec déjà un film dessus. C'était donc un travail d'image sur image, du compositing. Le dessin ajouté n'est pas synchro avec la musique, il est synchro avec l'image en dessous. Ils ont filmé des jeux vidéos et ont rajouté des effets visuels cools par dessus. Probablement pour reproduire ce qu'ils auraient voulu que les jeux vidéo aient comme effets visuels.

Aussi, la tune est bonne. Ça reprend le langage de la musique techno (les boucles et répétitions) mais c'est joué manuellement par des musiciens. Ça peut donc aller plus loin, tout en donnant l'illusion que c'est fait électroniquement (le son des synthétiseurs aidant).

Ouais... vous pouvez écouter ça pour toutes les raisons compliqués dont je parle plus haut, ou vous pouvez aussi l'écouter juste pour le fun.


Chanson Tong Poo du groupe japonais YMO.

mercredi 10 mars 2010

Le banc - Pour vous réveiller doucement ce matin

Tout doux et relaxant, avec une musique qui rappelle vaguement Boards of Canada, avec des dessins qui ressemblent aux conneries visuelles dans Di Gi Charat. Mais tellement plus gentil et planant.

Le banc



(J'aimerais vraiment que mes rêveries quand j'attends l'autobus soient aussi cool que ça.)

vendredi 22 janvier 2010

Jolies images

Sur Blogger Play, je suis tombé sur des jolies images. J'en met deux ici.

Celle-ci est la pochette de l'album EP Sometimes it kills du groupe Visions of Trees, un groupe que je ne connaissais absolument pas avant de tomber sur cette image, mais qui ont l'air de faire de la musique pas mal intéressante.

Source de l'image:: leur blogue. Cliquez sur l'image pour avoir la grande version. Vous pouvez aussi visiter leur MySpace pour écouter leur musique.

* * *

La deuxième image est aussi très jolie mais... j'ai perdu la source. Je ne sais pas d'où ça sort ni qui l'a fait. Désolé.


La Brigade SnW, on aime ça l'univers!

vendredi 27 novembre 2009

Sonar

Dans un de mes cours, j'ai parlé un peu avec un gars qui m'a montré un vidéo qu'il a fait. Je le trouvais vraiment intéressant alors je le partage ici. D'une certaine manière, ça ressemble à la musique générative de Electroplankton. Maintenant, ça serait cool d'avoir la même chose avec de la musique techno. Je pense que j'en fonderais.... sploush!


Sonar from Renaud Hallée on Vimeo.

Si vous aimez ça, j'ai posté un autre vidéo du même gars sur le blogue de la Brigade SnW: Gravité.

samedi 10 octobre 2009

Du 8-bit moderne

À cause des limitations techniques, les jeux vidéos n'ont pas toujours pu faire tout ce qu'ils voulaient. À l'époque des jeux 8-bits, on était limité dans le nombre de sprites à afficher à l'écran ou dans le nombre de couleur affichées simultanément dans une image. Maintenant, on a des consoles super-puissantes mais ça ne sert qu'à faire des jeux 3D.

Tout ça pour dire, je trouverais ça cool de voir des jeux modernes, sur une console moderne, avec des graphiques 8-bits impressionnants comme ceux dans ce vidéo (surtout dans la 2ème moitié).

vendredi 6 mars 2009

World Builder

Je viens de tomber sur ce très beau court-métrage. Je ne vous en parle pas d'avantage parce que je pense que c'est mieux de le voir sans savoir d'avance c'est quoi.

Ce que je trouve surtout très amusant, au delà du film lui même, c'est que l'histoire qu'il raconte ressemble beaucoup au genre d'histoires que je raconte dans mes scénarios. Ça me rassure, comme quoi je ne suis pas le seul à apprécier ce genre de récits.

mercredi 11 février 2009

narF a peut-être envie de se teindre les cheveux

Haïku::
Le soleil se lève. 
On croirait des reflets roux. 
C'est une illusion!!! 

Une soudaine envie vient de frapper mon esprit. J'ai comme une envie de me teindre les cheveux. Je ne sais pas pourquoi vraiment mais je trouve que ça serait quelque chose de cool à faire.

Évidemment, ça va poser problème pour les autres. En effet, les gens aiment bien dire que je suis roux. Ça leur donne quelque chose d'intéressant à me dire quand ils n'ont rien à dire. Et ça me donne quelque chose de facile à répondre quand je suis trop gêné : "non, je ne suis pas roux. Bla bla bla.".

Parce que c'est vrai que je ne suis pas roux. Châtain, brun pâle peut-être. Il faut vraiment un fort soleil ou une lumière intense pour faire ressortir les quelques reflets roux que j'ais. Quand j'étais jeune c'était beaucoup plus flagrant mais en grandissant, le roux s'est enfuit.

Mais si je me teint les cheveux d'une autre couleur, les gens vont se moquer c'est sûr. Dhovid ne manquera pas l'occasion pour dire que je cache mon roux. Ça va faire parler les gens. Mouais... ça pourrait être cool. J'aime quand les gens parle de moi.

Ou alors, je pourrais assumer totalement ma nouvelle couleur. Je pourrais me teindre les cheveux en roux et ainsi me transformer en Chuck Norris! Ça serait tellement hot! Et les gens pourraient enfin voir c'est quoi du vrai roux!

Ou mieux encore! Je pourrais me teindre juste la moitié de la tête. Une moitié de ma couleur naturelle et l'autre moitié en roux. Le contraste serait flagrant : "ah ben c'est vrai narF. T'es pas roux pentoute!".

Qu'est-ce que vous me suggérez? De quelle couleur je devrais me teindre les cheveux?

mercredi 28 janvier 2009

narF a lu le livret d'instruction de Big Bang Mini

Haïku::
Kalapowaboom! 
C'est une full big explosion. 
Du feu dans la neige. 

Lu dans le livret d'instruction de Big Bang Mini (un jeu de DS) ::

If you've come here looking for an original shooter with intense action, addictive [bla bla bla], and great challenge then you've come to the right place! If you have not, well too late now, as you already bought the game...

J'ai pensé exactement la même chose quand j'ai commencé à lire...

Update!
C'est encore plus drôle que je pensais! Dans la section des conseils de jeux, on peut y lire :
  • Don't play with your eyes shut! It makes it very difficult to see what you are shooting at.
  • It is not recommendes to play BBM in the bath tub. You could easily drop your system into the water, and that is a BAD THING!
  • Listen to your parents! If it's time for bed, then it's time for bed. Plus, it is true - veggies are good for you.
  • Eat fish as it will help you remember these important tips.
Évidemment, y'avait aussi des conseils véritablement utiles pour jouer. Mais ça on s'en fous. C'est beaucoup mieux de ne pas échapper son DS dans le bain.

samedi 27 décembre 2008

narF prend des photos cheaps

Haïku::
Toute petite lentille 
Fait passer peu de lumière 
Flou sans qualité 

Je me suis acheté un tout petit appareil photo numérique à 10$. Évidemment, la qualité des images est nulle. Il n'a même pas de viseur pour savoir ce qu'on prend en photo! Mais néanmoins, je trouve que le résultat a un petit côté bizarre qui est joli. L'effet est intéressant.



J'essais de le traîner un peu partout avec moi pour prendre des photos bizarres.

jeudi 25 septembre 2008

narF fait des jeux

Haïku::
Sprint qui bat le coeur
La musique pousse l'énergie
Saute plus haut que tout

Avec Blob, on est en train de travailler sur un projet de jeu.

Évidemment, avec ma passion pour la musique, c'est un jeu qui est étroitement lié à sa musique. En fait, dans le jeu, c'est un peu comme si on faisait une course contre la musique de fond. Et elle va vite alors il faut toujours courir. Aller encore plus vite qu'elle. Ainsi, la musique de fond, qui est habituellement peu importante, devient un personnage principal.

À droite, vous avez un plan préliminaire du début du tableau en petit et illisible. De toute façon, c'est très approximatif comme plan. Ce qui détermine le tableau, c'est la musique. Il faut que ce soit très fluide.

dimanche 30 décembre 2007

narF reçoit des cadeaux

Haïku::
Il y a longtemps,
c'qu'on voulait était bien simple :
Trampoline Géante!

Je ne sais pas si vous savez mais.... il y a beaucoup d'avantages à être moi. Par exemple, il est parfois très pratique d'avoir une mémoire-trou-noir et tout le temps oublier tout. Ou, tout simplement, pour avoir une source inépuisable de conneries qui émane sans interruptions.

À Noël, ces deux caractéristiques m'ont d'ailleurs donné une bonne surprise!

Sur ma liste de cadeaux surpuissants et hots que je voulais pour Noël, en plus des suggestions "sérieuses", j'avais ajouté un paquet de conneries :: un éléphant, un morceau du World Trade Center, la toison d'or, mon poids en chocolat, etc. Je savais évidemment que personne n'allait penser à m'acheter un éléphant.

Ensuite, évidemment, j'ai oublié tout ça.

Ce n'est qu'au moment de déballer le cadeau de ma tante que je me suis posées de sérieuses questions : qu'est-ce que pouvait bien contenir cet étrange paquet?

Quand j'ai découvert un savon rose avec une figurine d'éléphant rose incrustée à l'intérieur, je suis resté perplexe quelques instants. Ça m'a pris du temps avant de comprendre...

mercredi 24 octobre 2007

narF trouve que Paprika est un excellent film

Haïku::
Le DC mini
est un gadget dangereux
révolutionaire.

Comme étudiant en cinéma, je suis pitoyable : je n'écoute que très peu de films. Heureusement, pour compenser, les films que je vois sont vraiment bons.

Aujourd'hui, j'ai vu le film Paprika, un film japonnais d'animation et de loin le meilleur film que j'ai vu cette année. C'est un film qui parle des rêves et du subconscient et ce qui est particulier, c'est qu'on bascule constamment du rêve à la réalité et vice versa, parfois en mélangeant les deux, si bien qu'on perd complètement nos repères mais c'est précisément le but visé. C'est sûr que l'histoire est un peu difficile à suivre à cause de ça mais on s'en fout pas mal.

L'animation est top notch, la musique est débile-nice et il y a des effets de malade que je n'avais jamais vu. Côté qualité, c'était vraiment excellent. Beaucoup de budget probablement et ça paraît. Miam miam!

Un des points que j'ai trouvé vraiment cool aussi, c'est qu'il y a beaucoup de références au cinéma, aux genres, au métier de réalisateur en général et aux techniques de montage. C'est sûr que le fait que je sois moi-même en cinéma joue probablement pour beaucoup sur le fait que je trouve ça aussi hot. Mais n'empêche, on a là une belle réflexion sur le cinéma en général et ça, c'est intéressant pour tout ceux qui aiment écouter des films.

Non sérieux, y'a tellement de stock dans ce film là! On pourrait (et devrait) le réécouter plusieurs fois pour l'analyser. Beaucoup de messages de société passés en subtilité, des jokes pour rires des otakus (que je trouve tout le temps excellentes!), des réflexions sur la condition humaine et notre état de malaise moderne en général. Bref, plein de bonnes choses.

Sérieux, voyez ce film!

samedi 9 juin 2007

narF n'est pas un Cry Baby parce que c'est un film

Haïku::
C'est la mère Michel
qui fait évader sa fille.
Chante du cabaret..

Aujourd'hui, c'était la fête à Johnny Depp. C'est ma soeur qui me l'a dit parce que ma soeur est une experte et une fan finie de M. Depp. Personnellement, il est bon dans Pirate des Caraïbes. Très excellent même. J'aime son côté fou.

Sauf que le principal problème avec Depp, c'est qu'il joue dans beaucoup trop de films poches. Ma soeur m'a dit que Johnny aime tellement la job d'acteur qu'il est partant pour jouer dans n'importe quels films, même si le scénario promet d'être moche, uniquement pour pouvoir jouer dans le plus de films possible. À cause de ça, les bons films de Johnny Depp sont rares.

C'est pourquoi, j'ai été agréablement surpris de la trouvaille que ma soeur nous a ramené pour fêter Johnny-Gentil. Un de ses vieux films, un peu après Edward aux mains d'argent. Un vieux film avec un nom étrange :: Cry Baby. Et je doit dire, c'était vraiment hot!

En soit, c'est un genre de remake trash et crazy du film Grease. C'est la même histoire, deux clans et une histoire d'amour impossible. Et comme Grease, c'est aussi une comédie musicale sauf avec des foutus de bonnes tunes! Le personnage principal est un dur à cuire dans un groupe de jeunes délinquants mais il s'appelle Cry Baby et il pleure.

Tous les clichés sont là, comme dans les vieux films d'époques :: les parents snobs, la police, le gentil garçon jaloux et sa bande, la fille laide, la pute, la grosse, les courses de chars, les combats de langues, les accouchements express, la prison à vie, le kidnapping d'enfants et les explosions de juke-box. Woa! Qu'est-ce que je dis là! C'est pas cliché ça!

C'est n'importe quoi ce film là! Mais c'est tellement hot!

jeudi 12 avril 2007

REZ + Vibration = narF heureux

Haïku::
She still lies trapped...
(je parle bien sûr de la fille)
...within the network.

Comme vous le savez sans doute, ça ne prend pas grand chose pour rendre narF heureux. C'est dans cette optique que je me suis acheté un rumble pack pour mon dreamcast. Ça m'a coûté 13$ et ça me rend complètement euphorique.

En fait, je ne l'ai acheté que pour une seule chose:: pour jouer à REZ. Pour info, REZ est un jeu absolument eclectique et incroyablement artistique. On incarne un avatar numérique qui tente de pirater un réseau informatique pour aller chercher...... quelque chose que je ne dirais pas. En soit, on parle ici d'un jeu au gameplay très simple qui ressemble un peu à Starfox mais encore plus simple parce qu'on ne fait que viser et on n'a rien d'autre à contrôler. La seule difficulté du jeu provient du fait qu'il faut savoir quoi viser en priorité pour ne pas se faire toucher.... et aussi de ne pas se laisser déconcentrer par la beauté des images!

Mais aussi simple soit-il, REZ se démarque de tout autres jeux par le fait qu'il génère sa propre musique lorsqu'on y joue. Toutes les actions qu'on fait vont déclencher divers sons qui vont s'harmoniser et se synchroniser avec la trame sonore de fond. Et c'est sans parler du visuel, complètement figuré et symbolique (ça ne ressemble à rien, c'est un amalgame d'objet 3D aux formes géométriques simples). Et évidemment, tout dans l'écran, de notre avatar jusqu'au ennemis, en passant par les icônes de vie et d'overdrive, vibrent et dansent en fonction du beat de la musique. C'est absolument hallucinant à regarder et c'est débile à jouer!

En entrevue, Mizuguchi (le cerveau derrière ce chef-d'oeuvre) a affirmé avoir bâti son jeu selon les théories de Kandinsky, un peintre atteint du trouble neurologique qu'on appelle synesthésie. En gros, c'est une maladie qui fait que les gens font des associations bizarres dans leur cerveau comme de voir des couleurs dans les lettres de l'alphabet ou entendre des sons en voyant des couleurs. S'inspirant de ça, Mizuguchi a voulu faire un jeu où les actions du joueurs sont associées à des sons de musique, à des couleurs et à des vibrations. Plus de détails à ce sujet dans la partie Inspirations de la page wikipedia sur REZ.

Dans les fait, je ne suis pas un fan des vibrations de manette de jeux. La plupart du temps, c'est butché et c'est plus dérangeant que bénéfique. Mais dans le cas de Rez, le travail au niveau de la vibration a été incroyablement bien fait. Rien n'est laissé au hasard et tout a été minutieusement synchronisés. On aura par exemple droit à une bonne secousse lors des passages de niveau alors qu'on aura seulement un coup sec pour les ennemis peu important. Ou alors, après avoir battu le boss, de tout petits coups très espacés, imitant probablement une pulsation cardiaque détendue après un moment stressant.

Je ne sais même pas si j'ai d'autres jeux de Dreamcast qui vont utiliser mon Rumble Pack. Je m'en fous pas mal. Pour moi, mon investissement a value sont pesant d'or.

Maintenant, il ne reste qu'à espérer une suite sur la wii, parce que ça serait vraiment surpuissant!

jeudi 7 décembre 2006

narF colorisé

Haïku::
Changer de couleurs
peut-il être une bonne raison
pour changer de vie?

Comme vous pouvez le constater, j'ai surpuissamment changé les couleurs de mon blogue. Bon, en fais je voulais surtout pouvoir utiliser les nouvelles fonctions de Blogger beta et ça a bouzillé mon design précédent (ou plutôt, mon design a bouzillé Blogger beta...)

Faque j'ai dis «screw that!» et j'ai tout changé le design. Ou plutôt, j'ai choisi un design déjà tout fait pour pas me casser la tête. Alors que j'avais passé des heures à faire le précédent, j'ai fait le nouveau en 15 minutes, pendant un cours de C++ plate. Vive le multi-tasking!

lundi 25 septembre 2006

narF a finit Soundvoyager

Haïku::
voyage dans l'espace
voyage au pays des sons
un jeu pour aveugle

Il y a quelque mois, Nintendo au Japon a lancé une collection de jeux à prix réduits pour GBA. Appelés BitGeneration, avec leur boîtes spéciales et leur graphisme épuré, ils ne s'adressent pas à n'importe qui.

Un de ceux là, SoundVoyager est un gros trip sonore, une expérience qui est devenu un jeu. Le concept est simple :: on se promène et on entends des sons qu'il faut attraper (ou éviter). Et comme ça se veut une expérience sonore, il est primordiale d'avoir des écouteurs stéréos.

Dans le mode principal du jeu, on contrôle un rond à l'écran qui avance linéairement sur une grille. Et sur cette grille se trouve des particules qui émettent des sons, une à la fois, le but étant d'attraper chacune d'elles en se déplaçant de gauche à droite. En les accumulant, ça finit par former une musique. Après une quinzaine de sons, on passe au niveau suivant ou dans ce cas-ci, à la tune suivante.

La pogne? Après le premier niveau, on ne voit plus rien qui indique la position des sons à attraper sauf quelques étincelles qui indiquent vaguement si on est proche ou non. Il faut donc jouer à l'oreille uniquement. Et c'est là tout le challenge. C'est comme un mix entre REZ et Sonic Invaders (Space Invaders sur PC fait pour les aveugles).

Dans ces voyages auditifs, on ne peut pas "mourir" ou "rater". Mais on ne peut pas progresser tant qu'on n'attrape pas tous les sons. Pour rajouter de la diversité et faire plaisir à ceux qui aiment mourir, il y a plusieurs mini-jeux :: course à obstacle, tir de canon, attrappe le poulet, slalom, etc. Et évidemment, il faut jouer à l'oreille. Dans ceux-là, il y a une limite de temps et on peut aussi mourrir si on frappe un obstacle.... qu'on ne voit évidemment pas!

Comme j'ai dit, ce n'est pas pour tout le monde. D'abord, c'est plutôt facile. Mais en même temps, l'expérience ressemble plus à l'écoute d'un disque de musique qu'à un véritable jeu. Ensuite, la musique est plutôt étrange. On parle ici de genre... new age retro moderne organique trash. Euh... ouais. Moi j'ai adoré mais ça reste de la musique électronique très moderne.

Personnellement, ce qui m'a le plus déranger c'est qu'il faut vraiment jouer dans un endroit silencieux. Sinon, on entends pas assez les nouveaux sons à attraper et on est pogné à toujours recommencer le même son. Le GBA n'a jamais été reconnu pour pousser beaucoup de volume, protection des oreilles des enfants obliges.

Mon verdict :: J'ai adoré l'expérience même si je n'ai pas autant trippé qu'avec, disons, Rythmn Tengoku. C'est relaxant, à jouer les yeux fermé, couché, avant de dormir. Et comme Nintendo n'a pas mentionner le moindre du monde s'ils allaient ou non amener la série Bit Generation (appellé Digilux en amérique pour l'instant), je conseille l'importation de SoundVoyager uniquement pour ceux qui aiment vraiment les expériences étranges. Les autres, commencez par essayer Sonic Invaders (gratuit) avec des écouteurs.

dimanche 25 juin 2006

narF n'est pas vert parce qu'il est bleu

Haïku::
Bleu! Bleu! Bleu! Bleu! Vert!
Oups, pas vert, j'me suis trompé
Happy Happy Cult

Dans une entrée de blogue précédente (narF est vert mais pas), je parlais du drapeau de la Libye tout en insistant sur un point particulier :: même si je parle d'un truc vert, je ne suis pas vert parce que je suis bleu.

De quoi je parle? Suis-je rendu en politique? Mais non! C'est que, pour Otakuthon, j'ai intégré les rangs du Happy Happy Cult, ceux qui veulent tout peinturer en bleu pour rendre pur.

Cliquez pour la gallerie de photos complète

Je vais bientôt en parler plus en détail dans la section déguisement du SnW mais en attendant, vous pouvez voir les autres photos si vous cliquez sur la petite photo en haut.

jeudi 15 juin 2006

narF est vert mais pas.

Haïku::
Vert comme du gazon
Vert comme la nature de mai
Vert, le pain moisis!


C'était en mai de l'an passé. Les tapons avaient découvert que le drapeau de la Libye est complètement vert.

Je vous épargne le vidéo où ils chantent : «Vive la Libye... Vive la Libye...» sur un ton neutre et ennuyeux. Posted by Picasa