mercredi 30 mars 2005

Angèle est incroyable

Angèle est une vraie machine à parole.

Aujourd'hui, mon père travaillait à la maison et visiblement, elle le savait pas. Quand elle l'a vue, elle a (évidemment) immédiatement entamé une discussion.

Je sais vraiment pas comment mon père a réussit à résister et à continuer à répondre des choses sensées alors qu'il se faisait noyer par un raz-de-marrée de parole. Personnellement je faisais comme d'habitude c'est-à-dire à faire semblant de dormir pour pas qu'elle me parle (Et même là, souvent elle parle quand même, probablement au frigo.)

Tout ça pour dire qu'aujourd'hui, en parlant à mon père, durant environ 43 secondes de discussion, elle a réussit à changer de sujet non pas une ou 2 mais bien 5 fois!

Elle a commencé par dire qu'elle était surprise de le voir là. Ensuite, elle a tenté de justifier la raison de pourquoi elle déplaçait les bebelles des enfants (pour faire de la place pour passer). Elle a parlé de moi qui dors. Elle a enchaîné avec la température en disant qu'il faisait beau et chaud. Elle a annoncé qu'elle faisait les lunchs des enfants et elle a terminé en parlant du morceau de viande fumée dans le frigo à savoir s'il était déjà cuit ou non.

Six sujets. Cinq changements. Moins d'une minute.

Angèle est incroyable.

mercredi 23 mars 2005

frustration extrême : pub dans les jeux

Je viens tout juste de finir de lire un article dans La Presse d'aujourd'hui (mercredi 23 mars, cahier Affaires, page 7) intitulé «Les jeux vidéo, un média de choix pour la pub».

Le voici : (cliquez pour voir en taille réelle)




Si ça ne vous tente pas de le lire, ben le titre résume pas mal ce que l'article dit.

Pourquoi j'en parle? Parce que ça me frustre royalement!

Je ne vous cacherai pas mon très favoritisme envers Nintendo. J'ai toujours été en amour avec tout ce qu'ils font et je bave régulièrement sur mon clavier en entendant parlé des nouveautés (surtout la DS!)

Pourquoi ça me frustre? Parce que je sais très bien le genre de jeux qui va inclure de la pub : les jeux de sport, de skate, et de course.
Qui fait la majorité de ces jeux? EA Games.
Quel sont les plans de EA en matière de domination du monde? TOTALE!
Et ils bouffent les autres compagnies (comme presque Ubisoft récemment mais ça n'a pas marché) ce qui tue la créativité. Et tuer les idées, ÇA, ça me fait peur. C'est pour ça que j'aime Nintendo : parce qu'ils innovent et qu'ils ont compris que les idées sont mieux que les gros budgets et les graphiques à tout casser. (Si vous avez pas encore lu/écouté la conférence de M. Iwata, président de Nintendo, faites-le)

Par contre, je connais assez Nintendo pour pouvoir dire que ça va prendre beaucoup de temps, peut-être même jamais, avant qu'ils se mettent à intégrer de la pub dans leur jeux.

Alors pourquoi je me plains? Parce que j'ai à coeur la réussite de Nintendo et que je sais qu'ils ne vont pas tomber dans cet argent facile. Sauf que peu importe ce que veux bien dire Nintendo, les gros budget sont tout de même au service de la créativité. Il faut être big en maudit pour sortir des produits audacieux et innovateurs (exemple : la DS et ses 2 écrans, Donkey Konga et ses bongos, Wario Ware Inc et son concept de malade, etc) parce que le risque de se planter est toujours là, souvent beaucoup plus élevé et donc les pertes peuvent être plus grosses.

Mais honnêtement, qui va profiter de la pub dans les jeux. Posons nous la question. Est-ce que c'est le consommateur, qui bénéfiera de diminution de prix des consoles et des jeux? ÉVIDEMMENT QUE NON! Parce que baisse de prix il n'y aura pas! Les prix vont rester tout aussi exorbitant (heille il faut payer au moins 450$ avant de pouvoir profiter de sa PSP comme du monde!!!).
Non, ceux qui vont s'en mettre plein les poches, c'est les compagnies de jeux qui vont mettre de la pub (comme EA Games, répétons le au cas où vous ne les haïssez pas encore assez).

La dessus je vous invite à lire cet article sur le blogue Game Girl Advance qui en dit plus long sur EA et ses jeux à licence poches et ses tactiques de faire du cash facile avec des jeux poches destinés à la masse des non-gamers.
Posted by Hello

vendredi 18 mars 2005

Vieux que je suis

Hey je suis rendu full vieux! Pour vrai!

...

J'ai reçu de la pub pour prendre une assurance vie. Rien de moins.

L'avantage du spam par courriel, c'est qu'au moins il y a un logiciel qui me l'enlève, contrairement au spam par snailmail.

* * *

Dans un autre ordre d'idée, je suis tombé tantôt sur un très joli et très bien fait petit film d'animation. On peut le voir sur cette page (c'est le premier en haut). C'est des monstres qui parle de leur vie normale. Tous les dessins ont été fait à la main au crayon mine. Ça parait mais c'est pas grave.

dimanche 13 mars 2005

discours de Satoru Iwata

Satoru Iwata, la tête derrière Kirby, Earthbound et Smash Bros (rien de moins!) a fait une conférence récemment à je-sais-pas-trop quel congrès. Il parle en grande partie de ce que c'est d'être un programmeur de jeux vidéo, de ce que c'est d'être un joueur et de comment l'industrie du jeu vidéo doit s'adapter au changement, et pas seulement avec des meilleurs graphiques (quoi qu'il a aussi présenté un preview de Zelda pour GameCube qui sortira cette année et il est complètement écoeurant trop hot!!!).

Il a aussi fait plusieurs annonces importantes sur le Nintendo DS, le Revolution, le WiFi et quelques jeux. Personnellement, j'était un peu réticent à me taper le mp3 d'une heure de la conférence mais je suis heureux de l'avoir fait. C'est vraiment super intéressant.

Mon conseil : écoutez le mp3 audio en suivant sur le texte intégral en pdf.

Et pour ceux qui pense déjà tout savoir parce qu'ils ont lu des comptes rendus de la présentation sur les sites de jeux ou de nouvelles, laissez moi vous dire qu'on en apprend beaucoup plus venant de la bouche même de M. Iwata. ^_^

Et Electroplankton a vraiment trop l'air cool!!!

samedi 12 mars 2005

bizarre

Le feeling bizarre du jour, une présentation de narF
Porter son manteau et ses pantoufles en même temps dans la maison, c'est vraiment un bizarre de feeling.

mercredi 2 mars 2005

Escargot humain

Wow. C'est rare que je parle d'une découverte sur le web qui vient de chez nous.

Ana Rewakovicz est une artiste qui a eut une idée du futur (ou du moins, de comment on voyait le furur avant). Avec du linge savament sélectionné et assemblé, composé surtout de plastique, elle arrive à faire des vêtements qui peuvent s'ouvrir ou se gonfler et faire une tente ou un sac de couchage portable. Ce qui fait que tu peux te promenner dans la ville et «tomber de fatigue» sans d'autre problème que celui d'avoir l'air con.