vendredi 27 avril 2007

un nouveau blogue d'animes pour narF

Haïku::
Que l'anime soit bon
ou même s'il est pourris,
narF va en jaser!

Parce que je suis fous et que j'ai beaucoup trop de temps à perdre, je me suis créé un nouveau blogue pour pouvoir vomir des tonnes de mots. Genre...

De part ma nature, j'aime discuter des choses que j'aime. À chaque fois que j'écoute un film ou une émission de télé, que je lis un livre ou que je joue à un jeu, j'ai toujours plein de commentaires à dire. Puisque ça n'intéresse personne, je les ai toujours gardé pour moi dans des fichiers sur mon ordi. Mais je me suis rendu compte que, peut-être quelqu'un, quelque part sur l'internet, est intéressé par ça. C'est donc pour ça que je me suis créé un nouveau blogue où je risque d'écrire pas mal souvent sur tout ce qui me passe par la tête quand j'écoute des animes.

Le blogue c'est animanarF et l'adresse c'est http://animes-narF.blogspot.com

Attendez vous évidemment à beaucoup de niaiseries!

jeudi 26 avril 2007

S'il vous plaît, rassurez narF! (sinon, il deviendra emo)

Haïku::
Déprime passagère.
Quoi, encore? Ça va faire, là!
Fort peu populaire...

Parfois, narF ressent le besoin d'être rassurer.

Sérieux, tout les projets que j'entreprends tombe dans l'oublis et ça m'écoeure beaucoup. Je passe beaucoup beaucoup de temps à essayer de rendre mon site intéressant, à rendre mon blogue intéressant. Dans les deux cas, j'essaye de publier beaucoup de contenu pour que les gens reviennent souvent.

Mais malheureusement, rares sont les gens qui viennent régulièrement sur le forum, rares sont les gens qui visite le Super narF Web souvent, rares sont les gens qui lisent mon blogue. De mon côté, je suis gentil, dès que mes amis écrivent quelques choses, je m'empresse de le lire. Mais j'imagine que c'est parce que j'ai beaucoup trop de temps libres...

Je comprends que les gens n'ont pas beaucoup de temps. On me le dit souvent : "narF, ton site est cool mais y'a trop d'affaires hots dedans et on pourrait perdre des semaines entières à le regarder".

Foutu, je suis supposé faire quoi moi après ça?!?

Aidez moi sinon tout mes billets futurs porteront sur ce seul et unique sujet et vous aurez droit à un narF emo! Personne ne souhaite ça!

(oui, c'est du chantage que je suis en train de faire)

mercredi 25 avril 2007

narF se mord la langue

Haïku::
Cachée sous les dents.
Remplit le centre de la bouche.
Un gros truc mou rose

Je ne m'en étais jamais rendu compte mais c'est super utile de se mordre la langue. Ça sert dans plein de situations. Voici quelques exemples::

Quand on se mord la langue durant un mal de tête, ça aide à le faire passer. J'ai découvert ça aujourd'hui. J'avais mal à la tête et je venais de prendre une tylenol pour m'en débarrasser. Mais comme vous savez sans doute, le plus gros problème de tous les médicaments anti maux de tête, c'est que ça leur prend mille ans à agir. Alors j'étais là, cloué sur le plancher à gémir en attendant quand, tout à coup, je me suis rappelé le proverbe "quand tu as mal quelque part et que c'est fatiguant, t'as juste à te faire plus mal ailleurs et ça va passer". Bon, maintenant que j'y pense, c'est probablement pas un vrai proverbe mais ça n'est pas important. L'important c'est que c'est vrai et que quand je me suis mordu la langue, mon mal de tête a temporairement disparu, le temps que la tylenol fasse son effet.

Lorsqu'on a le fou rire, on peut l'arrêter en se mordant la langue. À quelques reprises, ça m'est arrivé d'avoir le fou rire dans un endroit où c'est plutôt gênant, par exemple durant un cours particulièrement ennuyeux donné par un prof très sérieux. Le pire c'est quand on est avec une autre personne qui, elle aussi, a un rire contagieux. Alors là, c'est l'enfer! C'est ainsi que, durant un cours de bases de données avec Arnaud où j'ai dit qu'il serait particulièrement intelligent de trier tout les 0 et les 1 d'un fichier binaire, j'ai découvert qu'on peut arrêter de rire si on se mord la langue. Suffit de mordre assez fort.

Pour garder sa crédibilité d'homme viril durant un film triste à l'eau de rose, encore une fois, se mordre la langue! Pour ce dernier cas, il faut me comprendre. J'ai passé toute ma jeunesse à rire de ma mère quand elle pleurait en regardant des films poches. C'était inévitable, moi et ma soeur on le voyait venir à des kilomètres et on ne manquait jamais une occasion de rire d'elle. Mais rendu plus grand, j'ai probablement hérité des gênes braillards de ma mère. Sûrement pas aussi fort mais quand même, ça m'arrive de temps en temps. En temps normal, ça ne me dérange pas. Mais en présence de ma mère, là c'est méga gênant! Mon honneur est en jeu! Et voilà, la solution est évidemment de se mordre la langue. Ça arrête les larmes instantanément, pour autant qu'on morde suffisamment fort.

Non mais ça se peut-tu? C'est donc ben utile cette technique-là!

Évidemment, je suppose qu'on pourrait résoudre chacun de ses trois problèmes en trouvant un autre moyen de se faire mal (genre se pincer), sachant que c'est finalement la douleur qui vient à notre rescousse. Mais je doute que vous ne trouviez d'autres moyens aussi discrets et qui ne laissent presque pas de marques. Je parle par expérience, après m'être mordu la main. Plein de marques rouges après. Pas cool.

lundi 23 avril 2007

Oh oh! narF a de la compétition Haruhienne

Non... NON! Pas vrai?!?

OH! MY! WORLD!!!

narF est flabergasté!

Haïku::
Pourquoi il n'y a pas
de flash mob à Montréal?!?
Ça va me rendre fou!

jeudi 12 avril 2007

REZ + Vibration = narF heureux

Haïku::
She still lies trapped...
(je parle bien sûr de la fille)
...within the network.

Comme vous le savez sans doute, ça ne prend pas grand chose pour rendre narF heureux. C'est dans cette optique que je me suis acheté un rumble pack pour mon dreamcast. Ça m'a coûté 13$ et ça me rend complètement euphorique.

En fait, je ne l'ai acheté que pour une seule chose:: pour jouer à REZ. Pour info, REZ est un jeu absolument eclectique et incroyablement artistique. On incarne un avatar numérique qui tente de pirater un réseau informatique pour aller chercher...... quelque chose que je ne dirais pas. En soit, on parle ici d'un jeu au gameplay très simple qui ressemble un peu à Starfox mais encore plus simple parce qu'on ne fait que viser et on n'a rien d'autre à contrôler. La seule difficulté du jeu provient du fait qu'il faut savoir quoi viser en priorité pour ne pas se faire toucher.... et aussi de ne pas se laisser déconcentrer par la beauté des images!

Mais aussi simple soit-il, REZ se démarque de tout autres jeux par le fait qu'il génère sa propre musique lorsqu'on y joue. Toutes les actions qu'on fait vont déclencher divers sons qui vont s'harmoniser et se synchroniser avec la trame sonore de fond. Et c'est sans parler du visuel, complètement figuré et symbolique (ça ne ressemble à rien, c'est un amalgame d'objet 3D aux formes géométriques simples). Et évidemment, tout dans l'écran, de notre avatar jusqu'au ennemis, en passant par les icônes de vie et d'overdrive, vibrent et dansent en fonction du beat de la musique. C'est absolument hallucinant à regarder et c'est débile à jouer!

En entrevue, Mizuguchi (le cerveau derrière ce chef-d'oeuvre) a affirmé avoir bâti son jeu selon les théories de Kandinsky, un peintre atteint du trouble neurologique qu'on appelle synesthésie. En gros, c'est une maladie qui fait que les gens font des associations bizarres dans leur cerveau comme de voir des couleurs dans les lettres de l'alphabet ou entendre des sons en voyant des couleurs. S'inspirant de ça, Mizuguchi a voulu faire un jeu où les actions du joueurs sont associées à des sons de musique, à des couleurs et à des vibrations. Plus de détails à ce sujet dans la partie Inspirations de la page wikipedia sur REZ.

Dans les fait, je ne suis pas un fan des vibrations de manette de jeux. La plupart du temps, c'est butché et c'est plus dérangeant que bénéfique. Mais dans le cas de Rez, le travail au niveau de la vibration a été incroyablement bien fait. Rien n'est laissé au hasard et tout a été minutieusement synchronisés. On aura par exemple droit à une bonne secousse lors des passages de niveau alors qu'on aura seulement un coup sec pour les ennemis peu important. Ou alors, après avoir battu le boss, de tout petits coups très espacés, imitant probablement une pulsation cardiaque détendue après un moment stressant.

Je ne sais même pas si j'ai d'autres jeux de Dreamcast qui vont utiliser mon Rumble Pack. Je m'en fous pas mal. Pour moi, mon investissement a value sont pesant d'or.

Maintenant, il ne reste qu'à espérer une suite sur la wii, parce que ça serait vraiment surpuissant!

mercredi 4 avril 2007

narF déclare son amour au Capitaine Star

Haïku::
Un tapis orange.
Il faut bien le shampouiner
Un tapis vivant...

Capitaine Star était une des émissions les plus originales et weird qu'on a pu voir à Télétoon. Malgré tout mes efforts, il m'a été impossible de trouver des DVD ni même des VHS, autant en magasin que sur internet. À l'heure où toutes les séries semblent refaire surface en DVD, je trouve ça particulièrement dommage parce que je payerais cher pour revoir Capitaine Star.

L'épisode marquant pour moi, c'était évidemment celui avec le chat géant Spoutnik qui est retourné chez lui en sautant dans un trou noir... qui communique avec sa trappe à chat dans la maison de sa maîtresse. C'était juste trop weird à voir ça!

En attendant, voici l'opening en anglais et la traduction française telle que je m'en rappelle...



Voici l'histoire du Capitaine Star, le plus grand héros de l'univers. Capitaine Star parcourait l'univers dans son vaisseau le Boiling Hell. Sa mission : découvrir de nouvelle planètes, leur donner des noms et leur vendre tout plein de trucs. Un jour, le Boiling Hell arriva sur la dernière planète du fin fond de l'univers, où le Capitaine Star et son équipage -- le navigateur Black, le l'ingénieur aux machines "Limbs" Jones et l'officier Scarlet -- attendit les ordres de mission du centre de contrôle. Ils attendirent, et attendirent...

UPDATE:: J'ai envoyé un courriel à teletoon pour leur demander de rediffuser la série. Ils sont ouvert aux suggestions du public alors si ça vous tente, voici comment les rejoindre.