lundi 26 mars 2007

Élection et jeux vidéo : narF compare

Haïku::
Inspirants partis.
Il faut de l'inovation
sinon gare au crash.

Il y a longtemps, très longtemps, dans les années 80, l'industrie des jeux vidéos s'est mises à aller mal. Trop de consoles bizarres et une surabondance de jeux médiocres ont fini par blazer les consommateurs. C'était l'époque des Ataris, Commodores, Colecovision et autre consoles bizarres. À cette époque, le milieu des jeux s'en allait vers le même problème que le milieu du cinéma au début du siècle. Un crash.

J'ai trop oublié de bouts de mon cours d'histoire du cinéma pour me rappeler de ce qui a sauvé les films. Mais je sais parfaitement bien ce qui a sauvé les jeux vidéo en 1986 :: c'est Nintendo!

À l'époque, Nintendo fabriquait des jouets pour enfants, des bebelles et gadgets originaux comme des mains extensibles, des cowboys mous, des aspirateus télécommandés. Mais ils voyait le revirement de la situation. D'un côté ils constataient que le marché des jeux électroniques devenait big mais de l'autre, ils voyaient que les gens étaient déjà blasés de jouer à Pong. Alors ils ont lancé le NES, le "vieux Nintendo" en incluant un robot jouet et un fusil à lumière. Ils ont donné aux gens ce que les gens voulaient, c'est à dire de la couleurs, des images joyeuses et des univers amusants. Et le NES a donc battu tout le monde, s'est hissé au sommet des palmarès de ventes et, du moins au Japon, n'a jamais su combler la demande.

Retour en 2004, Nintendo constate que les ventes de consoles baissent encore. Qu'on s'en va vers un autre crash. Alors ils lancent le DS et la Wii et reprennent leur position de leader. Ce qu'on constate, c'est que le domaine des jeux vidéos a besoin d'être constamment remis en question, d'être ébranlé et transformé. Les gens veulent être épatés et quand ils le sont, ceux qui ont eut assez d'originalité de faire exploser le moule remonte en tête.

Comparons ça aux élections. Si on regarde les résultats en ce moment, on a droit à un gros bordel. Visiblement, les gens ont été complètement blasés durant la campagne. Et peut-on vraiment dire qu'on a eut droit à une vraie campagne? À des vrais débats? Non. On ne nous a servi que des attaques bêtes sur des mots mal utilisés ou des citations qui ont l'air étranges lorsque prises hors de leur contexte. Ce n'était plus constructif, c'était destructif. On attaque les autres partis parce qu'on ne sait pas quoi dire pour se remonter soi-même.

En 2004, Nintendo a vu que $ony et Micro$oft étaient en train de préparer des gros chevaux de batailles à gros budget. Et ces gros budgets servent surtout à essayer de frapper l'autre là où ça fait mal. Mais ils ont oublié le plus important : le fun! Nintendo a fait une console qui est l'fun malgré le fait qu'elle ne soit pas un monstre de puissance. Et les gens se l'arrachent.

Peut-on espérer qu'un parti politique fasse la même chose au Québec? Est-ce qu'un jour, un parti saura trouver quelque chose d'inspirant et se hissera en tête en ramenant le fun (volonté, conviction, l'inspiration) dans le milieu?

Ces élections ont été plate, ont coûté cher et n'ont réussit qu'à produire un moton de partis qui vont se chamailler pendant un an ou deux avant d'exploser sans n'avoir provoqué le moindre avancement.

Il faudrait que Nintendo se présente aux élections...

vendredi 23 mars 2007

La soeur de narF est un ours

Haïku::
Creux dans la forêt,
Winnie the Pooh reste jaune.
(pas très différent)

Tantôt, j'ai constaté que ma soeur (Lau) est un ours. Et ce pour plusieurs raisons::
  • Elle est brun
  • Elle grogne et/ou crie tout le temps
  • Quand elle s'enveloppe dans sa grosse couverte en doux sur son dos, elle a la silhouette d'un ours
  • Elle a mangé du miel cette semaine (mal de gorge)
  • Elle n'arrête pas de se gratter (mais vraiment sans arrêt, et ce depuis sa naissance)
  • Elle hiberne chaque jour devant Musique-Plus

lundi 19 mars 2007

Imprimer de l'argent pour narF

Haïku::
Le rêve d'un gars fou?
Que l'argent pousse dans les arbres!
Pluie de billets verts.

J'adore cette image! Ils ont tellement l'air de rire comme deux bébés! Et c'est tellement drôle des bébés qui rient!


Iwata et Miyamoto, gurus parmi les gurus de chez Nintendo, constatent avec jubilation que leur nouveau plan de commercialisation de leur jeux fonctionne à merveille. Et imprime de l'argent.

En fait, en février, les ventes de DS et de Wii occupent respectivement la première et seconde place des classements. Leur stratégie a fonctionné et ils le méritent.

Mais d'un autre côté, quel mérite y a-t-il de battre le PS3? Cette dernière a vendu tellement peu qu'elle s'est fait battre par toutes les autres, incluant le GBA. Plutôt pitoyable si vous voulez mon avis. Mais bon, Sony ne fait que se traîner lamentablement dans le bouette depuis 2 ans en accumulant les commentaires stupides, ridiculement bornés et pitoyablement obstinés, complètement déconnecté de la réalité. Tant pis pour eux.

Personnellement, je n'ai plus besoin de me trouver une job. Je trouve de l'argent chaque matin dans mon Wii.

vendredi 16 mars 2007

narF fait grossir une civilisation sur un cube

Haïku::
Faire naître une cité
demande beaucoup de logique
et un tuyau bleu.

Je viens de découvrir un excellent petit jeu en flash. C'est tout simple et tout mignon. Il s'agit d'un cube où on doit placer des objets. À chaque fois qu'on en place un, les objets précédents se transforment et se combinent entre eux pour devenir plus hots.

Le but du jeu est évidemment de découvrir, par la méthode d'essais/erreurs, l'ordre dans lequel il faut placer les 10 objets. Par exemple, si on place le feu trop tôt, il deviendra trop puissant et quand on ajoutera le pot d'argile, il le fera exploser au lieu de le faire bouillir.


Ce qui est cool c'est que ce n'est pas un jeu où vous avez besoin d'avoir des bons reflexes. Vous devrez prendre votre temps et utiliser votre logique pour trouver la solution. Doit-on placer l'eau avant ou après le bonhomme? De combien de temps a besoin l'os pour atteindre maturité? Oula! Je vous donne trop d'indices!

Allez hop! Jouez avec le Grow Cube.

jeudi 15 mars 2007

narF trouve qu'un kiwi c'est laid

Haïku::
kiwi kiwi ki
wi kiwi ki wiki wi
kiwi kiwi ki

(Essayez de lire mon haïku à voix haute, 3 fois vite!)

Aujourd'hui, comme il ne restait plus grand chose pour déjeuner, j'ai volontairement mangé un kiwi. Quand j'étais petit, ma mère m'en donnait souvent. Elle les coupait en deux et je les mangeait avec une petite cuillère. Mais je trouvais que ça allait très mal. Et puis j'ai décidé que je ne mangeait plus de fruits. Tsé le genre de décisions étranges qu'on fait quand on est enfant.

Alors aujourd'hui, j'ai mangé un kiwi. Mais avant de le manger, je l'ai regardé. Pis foutu que c'est laid un kiwi! C'est brun. C'est poilu. Ça a une espèce de bouette sur le bout qui ressemble à un pet-de-loup. Pis c'est surtout très poilu! Bleh! C'est laid un kiwi.

Ben... non en fait, c'est pas précisément vrai. Un kiwi, c'est joli à l'intérieur. C'est juste à l'extérieur que c'est laid.

Oh, mais ça se mange mal par contre! Tout mes souvenirs de jeunesse me sont remonté à la face. Ainsi que les souvenirs de jeunesse des tapons (mon petit frère, ma petite soeur). Eux, ils frottent leurs kiwis ensemble pour enlever les poils et ils les mangent au complet, avec la pelure.

De mon côté, j'ai essayé de l'éplucher avec un couteau, comme on épluche une patate ou une orange. Mais à cause du mouchi-mouchi brun au bout, ça va super mal. Et quand on le mange, y'a une espèce de glue dans le milieu. C'est quoi, un espèce de germe de patate?

Rares sont les trucs que je n'aime pas manger. D'abord le poulet d'Angèle (en bouette, sans goût), ainsi que le bouilli d'Angèle (cubes de boeuf et full trop de choux). Oh et j'aime pas trop les leechees. Mais c'est pas mal tout. Je pense que je vais devoir ajouter les kiwi sur ma liste.

À moins que quelqu'un ait une suggestion de comment manger des kiwis intelligemment?

(Note:: À cause de mon haïku du début, à chaque fois que j'ai voulu écrire kiwi, j'ai écrit wiki. Foutu wikipedia! Foutus kiwis!)

jeudi 8 mars 2007

narF n'est pas obsédé par le nombre 23

Haïku::
le nombre quarante-deux
Jim Carrey est obsédé
mais Brad Pitt aussi.

Dans le récent film avec Jim Carrey, un homme devient obsédé par le nombre 23 après avoir lu un livre où le personnage principal a le même problème. Mais personnellement, je trouve ça ridicule.

Moi, c'est le nombre 42 que je vois partout. Oui, quarante-deux, exactement comme la réponse à la vie, l'univers et tout le reste. À chaque fois que je regarde l'heure, c'est presque toujours 42. Et j'arrête pas de parler de 42 et de voir des 42 partout. Même que, chez nous, quand on voit une horloge ou une minuterie (micro-onde, four, lave-vaisselle) qui indique 42, ben on se met à danser jusqu'à ce que ça soir rendu 43 ou 41.

Mais pourtant, je ne suis pas fou...

mercredi 7 mars 2007

narF joue avec des vidanges

Haïku::
Multiples projets;
narF s'est foutu dans la tête
de traduire Earthbound.

Ces temps-ci, narF joue avec des vidanges, plein de junk. Du moins, c'est ce que Tomato a dit...

Parmi les nombreux projets de narF, celui de traduire Earthbound en français. Le projet semblait impossible (de la programmation trop complexe pour narF) jusqu'à ce que Tomato, un pro-l337-hacker de chez Starmen.net, débarque et ne fabrique à narF les outils nécessaires. Et par outils, je parle d'un moyen pour sortir tout le texte du jeu dans un fichier et un moyen de remettre dans le jeu le fichier texte traduit par narF.

Ça marche bien sauf qu'il y a encore quelque bugs. Mais Tomato a abandonné narF pour se consacrer à ses autres projets personnels. Ses dernières paroles furent "have fun playing with junk".

Mais narF ne s'en inquiète pas outre mesure et garde confiance envers cet inconnu hacker qu'il ne connait que dans le cadre de ce projet. Il sait que ce gars reviendra éventuellement avec des corrections pour les bugs. Mais entre temps, narF a confiance. La confiance est quelque chose de cool. Quand la situation deviendra désespéré, c'est bon d'avoir des personnes de confiances pour nous aider. (Et c'est bon de savoir sur qui on ne peut pas compter, Pokey par exemple.)

Ce texte remplis d'émotions pures digne d'un hippy est une présentation de narF qui a trop joué à Earthbound et écouté la soundtrack de Mother 1.

Update:: En créant un nouveau libelé pour Earthbound, narF s'est rendu compte que beaucoup d'entrées de blogue concernant ce jeu sont remplis d'émotions. Venant d'un narF qui est habituellement froid comme le marbre, c'est plutôt surprenant. L'art et les jeux-vidéos post-moderne font de drôle de choses...

narF dans une maison monstre

Haïku::
Divan déchiré
se décompose en forêt.
se spring en orbite!
(je sais, ça n'a pas rapport avec le reste)

Tantôt, ma famille a loué le film La maison monstre. J'avais lu des critiques sur ce film, critiques fort peu élogieuses. J'avais aussi lu un peu sur le fait que c'était une collaboration entre Spilberg et un autre réalisateur moins connu. Mais j'en avait surtout conclu que ça avait l'air vraiment poche.

Oh que je me trompais!

J'ai été très agréablement surpris de la qualité du film. Même si ça reste un film pour enfants, le scénario est quand même très bien foutu et plutôt original.


Ce qui m'a surtout surpris, c'est la qualité des scènes d'actions. N'étant pas limité pas des plans de caméra réel (c'est un film d'animation 3D), les réalisateurs se sont permis plein de folies extravagantes et ingénieuses. Le dénouement du film est particulièrement hot, mieux qu'un film de La Matrice avec Godzilla dedans!

narF recommande donc ce film à tout ceux qui aiment encore voir des films dit "pour enfants", et ce, même s'ils doivent se cacher pour le faire.

(oh j'oubliais : le making of sur le DVD est particulièrement intéressant!)

mardi 6 mars 2007

narF console les américains

Haïku::
un méga jeu d'mots
Console, la pognez-vous tu?
un narF hilarant

Une récente statistique montre que 41% des foyers états-uniens possède une console de jeu. Bon, j'ignore totalement si le sondage est fiable ou pas, là n'est pas la question. Le problème se situe au niveau du nombre en tant que tel.

Come on!

Il faut absolument augmenter ce nombre d'un tout petit pourcent. Ainsi, nous auront une statistique qui a de la gueule!