samedi 29 avril 2006

narF aime le Wii


Nintendo a annoncé que sa console nom-de-code Révolution s'appellerait désormait le Wii. Pourquoi? Parce que ça fait Oui ou "We" (comme dans We love Nintendo).

Et genre, je fais probablement parti des 6 personnes sur l'internet au complet qui aime le nouveau nom. Partout, les gamers hurlent à l'imbécilité. Il y a des sondages dévastateurs qui montre que 90% des répondants détestent le nouveau nom. Partout sur les forums de discution et sur les blogues, les gens chialent et disent que Nintendo a perdu la tête. Déjà, on sort les pétition pour demander à Nintendo de revenir à l'ancien nom. Et comme tout le monde en parle, les sites de News plus sérieux (Branchez-Vous finance, Slashdot, Wired, Radio-Canada, Cyberpresse, la BBC et j'en passe) se sont approprié la nouvelle et donc tout le monde en parle plus.

Et Nintendo dans tout ça? Et bien ils sont mort de rire! Parlez-en en bien ou parlez-en en mal mais parlez-en! Ils ne pouvaient pas rêver mieux pour que tout le monde en parle.

Il y a d'ailleurs un excellent article à ce sujet sur GameGirlAdvance. Voici un extrait que je vous traduit ::

Le nom est mémorable. Le fait que tout le monde le déteste est en fait bon pour Nintendo. Et en même temps, c'est un peu une balle courbe, un affront aux marché. Nintendo a réussit à obtenir l'attention de la population entière en faisant simplement un changement de nom. Pas de grande annonce de jeux, pas de problème de hardware. Ils ont simplement dit «hey, regardez-nous, on a donné un nom complètement sauté à notre console» et partout, les joueurs ont porté attention instantannément. Si les réponses montrent quelque chose, c'est que personne «ne s'en fout». Tout le monde prend la chose à coeur.

Peut-être qu'on surestime la puissance du marketting viral. Évidemment, tout repose sur les jeux. Le E3 va justement nous montrer tout le potentiel du Wii et de sa manette étrange. Et si les jeux ne sont pas au rendez-vous, quelqu'un finira bien par se rendre compte que l'abbréviation de Nintendo Wii donne «N. Wii» ce qui ressemble beaucoup à un ennuis mortel...

-Source :: GameGirlAdvance - The Only Thing Worse than Being Talked About is Not Being Talked About

Mon avis à moi? Dans 3 semaines, tout le monde sera parfaitement habitué au nouveau nom. Come on! Tout le monde a chialé contre le nom du PlayStation à son lancement. Play Station, la station de jeu, quel nom niaiseux! Et le GameCube. Le cube de jeu. Pouah! Ça fait bébé!

Tsé, c'est juste un nom. Vous auriez acheté un Wii même s'il s'était appellé Caca-fesse-qui-pue.

L'internet est un lieu où tout le monde chiale et font des jokes immatures. Combien de gens ont critiqué les graphisme de Zelda Wind Waker lors de sa présentation au E3 2002? Probablement la même proportion de gens qui l'ont acheté quand même.
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vendredi 28 avril 2006

narF entends parler de frites

OH NON!!!
OH NON! OH NON! OH NON! OH NON! OH NON! OH NON!

Elles sont partout!!! Partout je vous dis! Ce sont les frites!!!

Ma soeur vient juste de me dire : «tu vas rire mais je trouve que ça sent les frites dans la partie-pas-finie».

ARGH! C'est une conspiration!!!

jeudi 27 avril 2006

dimanche 23 avril 2006

narF a peur

Je pense qu'il y a des fantômes dans ma maison. J'ai peur!!!

Aidez-moi à savoir ce que c'est! Je vais avoir moins peur ainsi.
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vendredi 21 avril 2006

narF s'excite et fait des prières

Oh futch que j'ai hâte!
Oh mon dieu, j'ai hâte, j'ai hâte!
Hâte à Mother 3!!!

Ok là narF est tout énervé. Tout exité. Mon coeur va DOKI DOKI!

Aujourd'hui était rien de moins que la date de sortie de Mother 3 au japon. Oui, Mother 3! (Mother2 = Earthbound = plus meilleur jeu au monde)

Voyez-vous, depuis 2 mois, le créateur en chef du jeu, Itoi, publie un site avec des cadeaux. Des cadeaux comme des screens shots du jeu, des downloads et même la tune principale du jeu. À chaque semaine, il y a un nouveau cadeau sur le site. Et comme il l'a dit lui même au début «assoyez-vous et relaxez, ça va être une très longue mise en appétit». Et moi, comme un fou, je visitais le site à tout les jours pour aller baver dessus. Et rire. Et me mettre dans le mood. Parce que Earthbound est un véritable phénomène, une expérience totalement désopilante et dérangeante. Bon assez parlé, j'en arrive à ce que je voulais dire au début.

Je viens de lire les premières impressions d'un gars qui a joué au jeu (parce qu'il comprend le japonnais, maudit chanceux!!!). Et là je suis super impressionné par la folie et le génie de Itoi, mon héros.

D'abord, tout comme Mother 1 et 2, Mother 3 est entièrement écrit en Hiragana. Ça c'est un alphabet phonétique du japonnais. Sé u ne ma ni è re trè é tran je dé cri re ki sé pa re lè mau en sil la ble pou re la pro non si a si on. À l'époque du NES et du SNES, ils devaient faire ça à cause du manque d'espace pour le texte. Genre qu'il y a une quarantaine de symboles en hiragana (donc pas beaucoup plus que nos 26 caractères) alors qu'il y a des milliers de Kanji. Mais maintenant, avec nos gros disque et nos grosses cartouches de 32meg, l'espace n'est plus un problème. Néanmoins, Itoi a volontairement forcé cet alphabet. Pourquoi?

Parce que ça oblige les gens à lire à voix haute. Itoi se souvient d'une fois, quand il était petit, où il jouait à un RPG et qu'il lisait le texte à voix haute. Après quelques minutes, il venait à prendre des accents. Une voix de femme, une voix de vieillard, une voix de présentateur sportif durant les combats, une voix de méchant, etc. Quand il a fait Earthbound, il a voulu faire un jeu qui est FAIT pour être lu à voix haute. Et Mother 3 suit le même principe.

Personnellement, j'ai passé Earthbound au complet en lisant absolument tout le texte qui était à l'écran. Ce fut une expérience vraiment étrange. Le monde pensait que j'était devenu fou. «À qui tu parles?». Earthbound est un jeu très absurde avec des dialogues parfois très très très étrange. En les lisant à voix haute, ça double le plaisir!

Itoi poursuit les excenticités sur le plan de la musique. La musique de Earthbound était tout simplement fantastique. Parfois très étrange, parfois très cute, parfois triste, parfois comique, souvent mélancolique. Et parfois constitué uniquement de bruits comme par exemple, au début, quand la musique utilise les bruits de Pokey qui frappe à la porte. Même que, la première chose d'écrite dans la livret d'instruction, c'était les paroles de la chanson thème. Itoi demandait qu'on chante les paroles quand cette tune là jouait dans le jeu. Et évidemment, Itoi suggérait aussi de jouer à Earthbound sur une télé avec du son stéréo.

Sauf que Mother 3 est pour le GBA......

Une chose que j'ai remarqué c'est que les gens accordent aucune importance à la musique des consoles portables. Moi, quand je joue à l'école ou dans l'autobus ou n'importe-où de publique, j'ai TOUJOURS mes écouteurs. Mais je suis probablement la seule personne au monde à faire ça. Alors, dans de telle condition, comment faire en sorte que les gens puissent aussi être ému par la musique de Mother 3?

Cette question, Hideo Kojima (créateur de Metal Gear Solid, etc) se l'était posé quand il a fait les jeux Boktaï pour GBA. Il se plaignait que, après avoir autant passé de temps à faire de la belle musique, il voulais que les gens l'écoute. Itoi a trouvé la solution avec Mother 3. Je n'ai pas les détails exacts mais j'ai lu qu'il faut appuyer sur les boutons en syncronisation avec la musique pour faire plus de domage.

Wow

Juste wow! Je vais tellement tripper avec ça! J'adore la musique dans les jeux! Et là, c'est comme prendre toute la coolness de Space Channel 5 ou Parapapa the Rapper ainsi que le timing de Mario&Luigi Superstar Saga pour l'inclure dans le système de Earthbound. Et ça je trouve ça super parce que, avouons-le, le système de combat de Earthbound n'était pas des plus amusants. Disons qu'il demandait une grande imagination de la part du joueur pour imaginer des aliens qui marchent sur des pelures de banane ou des Hippies qui se brosse les dents pour éblouir le joueur. Ou des fusils à visquosités.

Obligation de la musique + action commande + Mother 3 = narF qui pleure de joie!

Oh please Nintendo, entendez ma prière, traduisez Mother 3 en anglais!!!

«Ce fut étrange, ce fut intéressant et tout d'un coup, ce fut dévastateur». C'est la phrase thème du jeu.

jeudi 20 avril 2006

narF mourre de chaud

Popsicle qui fond
et réchauffement climatique
causeront ma perte.

narF trouve que, déjà en avril, on mourre de chaud! Ça va être beau en juillet ça!

Heureusement, il fait frais dans mon sous-sol.

mardi 18 avril 2006

narF continue d'essayer des démos

Démos pour DS
Téléchargement gratuit
narF les essaye tous!

J'ai finalement essayé tous les démos de la station de téléchargement pour DS. Voici ce que j'ai à dire ::

Le demo de Mario Kart contient 2 pistes (les plus petites). On contrôle Mario contre une armée de ShyGuy. On joue à 50CC et c'est super facile. Il y a aussi un mode multiplayer mais je n'ai pas pu l'essayer. Rien de spécial à ajouter, j'ai tellement joué à Mario Kart DS que j'ai absolument et complètement lavé les Shy Guys. Au sens figuré.

La semaine passé, j'ai essayé les 2 démos de tetris. Alors là, c'est le pied! J'ai concervé le jeu durant toute la fin de semaine. Je pense que j'ai dû faire AU MOINS 40 games de tetris normal. Dans ce démo, on joue à Tetris contre l'ordi. Si on fait 2 lignes ou plus, ça envois des lignes de blocs gris à l'ordi. Au début, c'est vraiment dur parce que l'ordi est très fort mais on finit par comprendre. Il faut juste faire beaucoup de Tetris (4 lignes d'un coup!). Dans le démo, l'ordi est au level 3. Je sais pas combien de level il y a dans le vrai jeu mais ça promet d'être vraiment dur! Oh et la musique est vraiment bonne! Sérieux, c'est probablement le meilleur remix de la tune de Mario que j'ai entendu.


Ensuite, vient le démo de Brain Age. Bon, pour ceux qui ne connaissent pas ce jeu, sachez que c'est un jeu qui a la propriété de vous rendre plus intelligent, ou du moins, d'empêcher votre cerveau de devenir vedge. En gros, c'est basé sur la théorie d'un certain docteur que j'ai oublié le nom qui dit que le cerveau est comme un muscle normal, il faut lui faire faire de l'excercice!
Au japon, le jeu se vend incroyablement bien. Tout le monde, hommes, femmes et vieux croutons veulent améliorer leur cerveaux. Il est même utilisé dans les hopitaux pour vaincre l'alzheimer. Ici, je ne sais pas quel sera l'empleur du phénomen mais ça promet.
Pour ce qui est du démo, il y a uniquement 3 modes de disponible. Dans le premier, il faut dire (à voix haute) le nom de la couleur qui apparait à l'écran. Sauf que c'est vraiment dur parce que le mot est un nom de couleur qui est différente de la couleur du mot. Exemple : Rouge (=bleu), Jaune (=rouge), Bleu (=jaune).
C'est difficile parce que notre cerveau veut lire le mot alors qu'il faut dire de quelle couleur est le mot.
Dans le deuxième mode, il y a une série de calcul à effectuer. Ce sont toutes des additions, multiplications et soustractions simples qu'il faut faire mentalement. On écrit ensuite la réponse dans un carré sur l'écran tactile et le jeu reconnaît notre écriture. Il faut évidemment réussir le plus vite possible et sans faire d'erreur.
Finalement, le troisième mode est rien de moins qu'un jeu de Sudoku complet. Dans le démo, il y a un seul sudoku et il est plutôt facile (faisable en 6 minutes environ). Et le contrôle est super intuitif : on clique la case, ça grossit la case, on écrit dedans et on dézoom. On peut aussi faire des petites annotations si on écrit des chiffres en petit dans les coins.
Je pense fortement à acheter le vrai jeu, surtout qu'il coûte juste 23$. Tsé, 23$ pour m'aider à améliorer ma mémoire de merde, ça n'a pas de prix.

Et pour finir, j'ai essayé le démo de Touch Golf. Bon, il faut savoir que je déteste à mourrir les jeux de sports. Mais, je voulais vraiment en faire la critique alors je me suis forcé. Bon, je ne peux pas dire que j'ai trippé au boutte avec ce démo. Mais j'ai trouvé très interessant le fait d'avoir un réel contrôle sur le coup frappé qu'on donne. Tsé, pas comme les jeux de golf sur console ou à l'ordi. Ici, on «frappe» littéralement la balle avec le stylet avec un beau coup gracieux! Le jeu est tout en 3D et là-dessus, je suis vraiment impressionné par ce que le DS est capable. En plus, le jeu permet de contrôler un paquet de petits détails que les amateurs doivent connaître (moi je comprennais rien). Des trucs comme la rotation de la balle, la force contre le vent, le choix du bâton, l'angle de frappe, etc.
Moi, je ne vais fort probalement pas acheter Touch Golf mais je le recommande à tout ceux qui aiment ce genre de jeux. Sur le net, je n'ai lu que des bonnes critiques à son sujet.

narF, over and out!
*(imitation de Ulala!)*

mercredi 12 avril 2006

Jeux gratuits sur DS? narF content!

Plein de fun magique
Downloader sur son DS
Full de jeux gratuits

Depuis quelques jours, Nintendo annonce en grande pompe ses nouvelles Download Stations. En fait, j'en entends parlé sur les sites de nouvelles spécialisés depuis quelques mois. Ça a commencé au Japon, puis au US et finalement ici.

Ça ne m'avait jamais vraiment intéressé parce que je ne pensais jamais que ça viendrait jusqu'à chez nous. Je m'imaginais que ça resterais dans certains endroit très loins. Sauf que, j'ai lu que tous les EB Games à la grandeur du Canada viennent d'être équipé de Download Station. Alors tantôt, en attandant l'autobus, j'ai été faire un tour dans le centre d'achat.

Première surprise, on ne télécharge pas les jeux de la manière habituelle. On télécharge d'abord une petite application qui se charge de récupérer la liste des jeux disponibles. L'avantage : il y a un pourcentage qui nous indique où on est rendu dans le téléchargement. Et ça donne les instructions du jeu pendant qu'on download pour ne pas perdre notre précieux temps (il ne faudrait quand même pas manquer l'autobus!).

La liste des démos est disponible sur le site de Nintendo mais en gros voici ce qu'il y a :
  • démo de Mario Kart
  • démo de Pokémon Trozei
  • démo de Meteos
  • démo de Brain Age
  • démo de Tetris DS (mode Normal)
  • démo de Tetris DS (mode Push)
  • démo de Touch Golf (il parait que c'est un super bon jeu mais je l'ai pas encore essayé)
  • un petit film laid de Metroid Prime Hunters (la qualité est poche et le vidéo est plate, ne perdez pas votre temps là-dessus)
Comme je n'avais pas beaucoup de temps, je n'ai pas pu tout essayer. Mais je vais y retourner de temps en temps et je vais en reparler. Pour l'instant, voici ce que j'ai à dire ::

D'abord, un commentaire général qui semble être un problème pour tous les démos. Pour que ça télécharge plus vite, ils ont remplacé la musique des vrais jeux par de la musique cheap. Ça marche mais c'est pas écoeurant. Il faut juste être prévenu...

Le démo de Meteos est le même que celui que peut vous envoyer un ami qui a le jeu. Ça permet de jouer en multiplayer contre d'autres personnes qui ont le démo aussi. Ça permet aussi de jouer en solo sur la planète Geolyte (la Terre). Mon avis :: si vous avez jamais joué, Meteos est UN MUST! Sérieux, c'est complètement le meilleur jeu de puzzle que je passe tout mon temps dessus.

Le démo de Pokémon Trozei est le même que celui que peut vous envoyer un ami qui a le jeu. Ça permet de jouer contre d'autres gens (qui ont le démo ou le vrai jeu). Ça permet aussi de jouer au mode Endless pendant tout le temps qu'on veut (sans sauvegarder évidemment). Je n'ai pas passé trop de temps avec le démo puisque j'ai déjà le jeu. Mais, je vais faire une critique de Trozei bientôt. Faque si vous avez déjà Meteos et que vous trippez dessus ben gros, ramassez le démo de Trozei. Ça lui ressemble et c'est très cool.

Finalement, j'ai essayé le démo du mode Push de Tetris DS. Ça permet de jouer au mode push contre l'ordi. Ce dernier démo, je l'ai ramassé et je suis ensuite parti en courant pour aller prendre mon autobus. À cause de ça, j'ai joué qu'une seule partie : quand j'ai été mort, je me suis trompé et j'ai cliqué sur End au lieu de Replay et mon DS s'est fermé. Mais j'ai trouvé ça vraiment cool comme jeu. En gros, on joue à Tetris normal sauf que y'a l'ordi qui joue par en dessous. Quand on fait 2 lignes ou plus, le "moton" se déplace vers l'adversaire donc c'est comme si ça venait de lui monter de 2 lignes. Ça arrête quand un des 2 joueurs ramasse le moton dans sa face. Personnellement, je me suis fait torcher parce que je suis poche à tetris. Mais ça m'a vraiment donné le goût d'acheter le jeu. Maudit Nintendo qui me fait dépenser tout mon argent!

Plus d'infos à propos des download stations sur le site de Nintendo.

NB : pour ceux qui savent pas, les démos sont conservés dans la RAM du DS tant et aussi longtemps que vous le laissez allumé. Mais on peut le mettre en sleep mode au besoin.

narF s'inscrit, la chance lui sourit

Inscription maint'nant.
narF est méga trop chanceux...
Complèt'ment trompé!

Ah! Ce cher vieux narF!
Toujours perdu, toujours à la dernière minute, toujours mélangé, négligent et distrait!

Imaginez-vous donc que, perdu comme je suis, j'ai mal compris les très incompréhensibles instructions d'inscription pour l'université. Depuis les 2 dernières sessions, je m'étais inscrit à des cours qui ne sont pas à mon programme. Ou plutôt, qui s'adressait à ceux qui se sont inscrit il y a longtemps.

Heuseusement, ce cher vieux narF a un avantage indéniable : je suis vraiment trop chanceux! Ça a adonné, comme ça, que les cours de cet autre programme concordait avec le mien. Wow! Je suis hot!

Mais quand j'y pense, c'est vrai que j'ai toujours eut de la misère à m'inscrire. Il y avait des sigles de cours qui n'existaient pas. Sauf que je réussissais toujours à contourner les problèmes et ça marchait. Vraiment trop chanceux le mec!

Mais, sérieux, l'inscription à l'uqam est vraiment un chiare. C'est toujours très pénible et ça me prend un temps fou à me patenter mon horaire. Pour me rendre compte qu'un des cours affiche «complet» et que je dois recommencer. Tsé, c'est quoi l'idée de donner UN seul cours de téléinformatique par session! Maudit des fois que c'est con.

Et pour ce qui est de mon inscription en tant que telle, j'ai fini de choisir mes cours mais le système informatique est (encore) down. Marde. Faudra que je fasse ça demain matin, c'est la date finale pour l'inscription! Ben, oui, ça fait une semaine et demi qu'on peut s'inscrire et j'ai attendu à l'avant-dernière journée.

Mais c'est encore chanceux... j'aurais pu attendre à LA dernière journée! hehehe.

samedi 8 avril 2006

narF n'engagerait jamais ce mec pour faire un party

Si on rit, c'est drôle.
Rire d'un site désopilant.
Grosse face de gars plate.

En cliquant sur une pub sur un site, j'ai tombé sur le site de Anim'Malice. En fait, j'ai cliqué sur la pub parce que je trouvais que le nom était cool.

C'est un site d'un gars qui fais de l'animation de fête et de party. Et suposément que c'est un gars comique.

mais, c'est comme que... NON.

Je vous laisse juger par vous même. Cliquez sur l'image pour voir sa face de gars plate et son site «désopilant». Désolant oui...

mardi 4 avril 2006

narF annonce la fin du monde

C'est NostradanarF
Qui arrive subitement
Dire qu'la fin est proche

Je tiens à porter un important détail à votre attention::

le 4 mai prochain, un peu après 1h du matin, ce sera la fin du monde.

Pourquoi?

Parce que ça va ressembler à ça::
1h02:03 04/05/06

1,2,3,4,5,6

et paf!